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js面向对象-动态原形方法

发布时间: 2012-11-14 10:12:19 作者: rapoo

js面向对象-动态原型方法

最近在读javascript高级程序设计,其中的对象基础一章感觉讲的很好,下面把其中有用的东西分享一下。

看如下js构造类的一个示例:

function Car(sColor, iDoors, iMpg) {                               this.color = sColor;this.doors = iDoors;this.mpg = iMpg;this.showColor = function() {alert(this.color);}}var oCar1 = new Car('red', 4, 23);var oCar2 = new Car('blue', 3, 25);

?这种方法被称为构造函数方式。简要的说明一下,这段代码声明了一个Car类,oCar1和oCar2为其两个对象。看起来这段代码很是不错,但是注意那个this.showColor = function(){alert(this.color)};

this指代Car的一个对象,也就是说,每一个对象都有一个showColor方法,这势必会造成一种资源浪费。

再来看一种js构造类的示例:

function Car(){}Car.prototype.color = "red";Car.prototype.doors = 4;Car.prototype.mpg = 23;Car.prototype.showColor = function(){      alert(this.color);}var oCar1 = new Car();var oCar2 = new Car();

这种方法被称为原型方式。该方法避免了showColor函数被每个对象都创建,而是所有Car类的对象共享这一个函数,然后在调用的时候,使用this关键字找到实例对象的color,这种方式也有问题,即color,doors和mpg被所有对象共享,如果一个对象修改了color那么其他的对象的color也会相应的改变。

那么显然将二者结合起来就好了:

function Car(){      this.color = sColor;      this.doors = iDoors;      this.mpg = iMpg;}Car.prototype.showColor = function(){      alert(this.color);}var oCar1 = new Car();var oCar2 = new Car();

这种方式被称为混合的构造函数/原型方法

这个代码就没有什么问题了,那么动态原型方法指的是什么呢?

我们先来看一段java代码:

class Car {      public String color = "red";      public int doors = 4;      public int mpg = 23;      public Car(String color, int doors, int mpg){              this.color = color;              this.doors = doors;              this.mpg = mpg;      }      public void showColor() {               System.out.println(this.color);      }}

?这是和我们前面js构造出来的相似的一个java class.由此可见由于java超强的面向对象的机制,已经把这种属性和方法的区别为我们做好了,我们只需要将所有的方法写在class中,然后java处理好剩下的事情。

js也有一种几乎完全和这段java类似的方法-动态原型方法

function Car(sColor,iDoors,iMpg){      this.color = sColor;      this.doors = iDoors;      this.mpg = iMpg;      if(typeof Car._initialized == "undefined"){              Car.prototype.showColor = function(){                         alert(this.color);              }              Car._initialized = true.      }}

?这回看起来舒服多了吧,不过动态原型方法在继承的时候有一个问题:

function Polygon(iSides) {this.sides = iSides;if(typeof Polygon._initialized == "undefined"){Polygon.prototype.getArea = function(){return 0;}Polygon._initialized = true;}}function Triangle(iBase,iHeight){Polygon.call(this,3);this.base = iBase;this.height = iHeight;if(typeof Triangle._initialized == "undefined"){Triangle.prototype = new Polygon();Triangle.prototype.getArea = function(){return .5 * this.base * this.height;}Triangle._initialized = true;}}var tri1 = new Triangle(3,4);alert(tri1.getArea());

?这段代码根本就跑不起来,也就是说当

var tri1 = new Triangle(3,4);

执行的时候,程序会进入Triangle的构造函数中,然后依次执行,此时Triangle的这个对象已经被实例化了,所以当再次调用

Triangle.prototype = new Polygon();

自然就会报错了。也就是说,动态原型方法不适合与继承中子类的构造。

那么修改一下就可以了:

function Polygon(iSides) {this.sides = iSides;this.type = "Polygon";if(typeof Polygon._initialized == "undefined"){Polygon.prototype.getArea = function(){return 0;}Polygon._initialized = true;}}function Triangle(iBase,iHeight){Polygon.call(this,3);this.base = iBase;this.height = iHeight;if(typeof Triangle._initialized == "undefined"){Triangle.prototype.getArea = function(){return .5 * this.base * this.height;}Triangle._initialized = true;}}Triangle.prototype = new Polygon();var tri1 = new Triangle(3,4);alert(tri1.getArea());       alert(tri1.type);

?总之,js面向对象是js重要的一关,也是js高级的重要部分,所以语法特性不是一个语言最重要的部分,而模式,设计,OO这些东西才是学好一门语言的关键。可以看看ext的东西,尤其是源代码(我目前是没看懂),你就会发现,ext使用类似swing的模式,使用js这种语言搭建了一个如此庞大的对象的库是多么的强大了。

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