设计模式(12)——代理模式
1. 定义
??? 代理模式:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。在某些情况下,一个客户不想或者不能直接引用另一个对象,而代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介的作用。
代理模式一般涉及到三个角色:
?
2. 类图及描述

图 代理模式类图

图 动态代理类图
3. 应用场景及优缺点
??? 应用场景:
1) 假如有一个外部组件包,不允许实现其接口,则就只能使用其动态代理了。
2) 直接访问一个对象很困难,或者说不能访问,此时只能是找个代理去访问,然后把结果反馈给自己。
??? 优缺点:
1) 优点: 向客户端隐藏了访问某个对象的细节及复杂性;可以动态地调用一个对象中的方法,且无需实现固定的接口。
2) 缺点:暂无
?