Ext 源码学习之 Observal:类
Observable故明思义,就是观察者的意思,主要是事件的处理,在java设计模式中,有观察者这一设计模式.观察者的主要思路是,对于某一事件发生变化,能对该事件的变化
做出相应的处理.用代码来来说就是增加事件侦听,和侦听的处理机制.
Observable类在定义时,代码如下:
if(this.listeners){ this.on(this.listeners); delete this.listeners; }只是做了一个增加侦听的处理. on 是对方法 addListener 的定义.可以看一下 addListener方法做的事情:
addListener : function(eventName, fn, scope, o){ if(typeof eventName == "object"){ o = eventName; for(var e in o){ if(this.filterOptRe.test(e)){ continue; } if(typeof o[e] == "function"){ // shared options this.addListener(e, o[e], o.scope, o); }else{ // individual options this.addListener(e, o[e].fn, o[e].scope, o[e]); } } return; } o = (!o || typeof o == "boolean") ? {} : o; eventName = eventName.toLowerCase(); var ce = this.events[eventName] || true; if(typeof ce == "boolean"){ ce = new Ext.util.Event(this, eventName); this.events[eventName] = ce; } ce.addListener(fn, scope, o); }该方法主要定义事件,并增加侦听到对应的事件中.其中涉及到Event类.Event类如下:
Ext.util.Event = function(obj, name){ this.name = name; this.obj = obj; this.listeners = []; };先定义事件的名称,对象,侦听列表,对原型重载:
Ext.util.Event.prototype = { addListener : function(fn, scope, options){ scope = scope || this.obj; if(!this.isListening(fn, scope)){ var l = this.createListener(fn, scope, options); if(!this.firing){ this.listeners.push(l); }else{ // if we are currently firing this event, don't disturb the listener loop this.listeners = this.listeners.slice(0); this.listeners.push(l); } } }, createListener : function(fn, scope, o){ o = o || {}; scope = scope || this.obj; var l = {fn: fn, scope: scope, options: o}; var h = fn; if(o.delay){ h = createDelayed(h, o, scope); } if(o.single){ h = createSingle(h, this, fn, scope); } if(o.buffer){ h = createBuffered(h, o, scope); } l.fireFn = h; return l; }, findListener : function(fn, scope){ scope = scope || this.obj; var ls = this.listeners; for(var i = 0, len = ls.length; i < len; i++){ var l = ls[i]; if(l.fn == fn && l.scope == scope){ return i; } } return -1; }, isListening : function(fn, scope){ return this.findListener(fn, scope) != -1; }, removeListener : function(fn, scope){ var index; if((index = this.findListener(fn, scope)) != -1){ if(!this.firing){ this.listeners.splice(index, 1); }else{ this.listeners = this.listeners.slice(0); this.listeners.splice(index, 1); } return true; } return false; }, clearListeners : function(){ this.listeners = []; }, fire : function(){ var ls = this.listeners, scope, len = ls.length; if(len > 0){ this.firing = true; var args = Array.prototype.slice.call(arguments, 0); for(var i = 0; i < len; i++){ var l = ls[i]; if(l.fireFn.apply(l.scope||this.obj||window, arguments) === false){ this.firing = false; return false; } } this.firing = false; } return true; } };对原型重载:主要有增加侦听,创建侦听,查找侦听,判断侦听是否存在,删除侦听,清除所有侦听,触发侦听七个主要方法.
增加侦听:先判断侦听是否存在,如果已存在则不处理,如果不存在,则创建侦听,如果末触发则增加,如果正在触发则取触发队列进行增加.
对于增加完侦听后,可以对事件侦听的触发,触发方法 fireEvent,其方法如下:
fireEvent : function(){ if(this.eventsSuspended !== true){ var ce = this.events[arguments[0].toLowerCase()]; if(typeof ce == "object"){ return ce.fire.apply(ce, Array.prototype.slice.call(arguments, 1)); } } return true; }传递两个参数,事件名称和数据.
现在有了事件和侦听,还可以触发事件,可以写个例子应用一下.一个给一个员工修改姓名时,这时将触发一个事件,通知已经修改员工姓名,并把员工新旧名列出.
//定义一个人类
person = function(name) { person.superclass.constructor.call(arguments); this.name = name; this.addEvents("update");//增加侦听,可以放在外面处理};//扩展人类,让它继承Observable类
Ext.extend(person,Ext.util.Observable,{ setName:function(name){ this.name = name; }, update : function(name){ if(this.hasListener("update")){ this.fireEvent("update",{newName:name,oldName:this.name});//更新时处理 } this.name = name; }});测试:
var p = new person("Jacky"); p.on("update", function(args) { alert(JSON.stringify(args)); }); p.update("Andy");这里可以看出触发了update的事件,而且可以针对一个事件,增加多个侦听.如可以再增加侦中:
p.on("update", function(args) { alert("SHIT"); });这样设置后,在触发完事件后执行第一个侦听后,会再执行另一个侦听.如果这里修改第一个侦听返回return false时,则不再往下执行其它侦听.可看源码中event事件的fire方法:
if(l.fireFn.apply(l.scope||this.obj||window, arguments) === false){ this.firing = false; return false; }对于一个简单的Observable类的继承设计的总结:首先是先注册一个事件,会把这个事件写入到Observable里的全局event来增加ext.util.event实例.完成后要进行实例的侦听.这个可以放在实例对象后进行处理.增加侦听时,只是对应的把这些函数,入参等信息增加到方法中.最后进行fire事件,在fire时把原来保存在event中(event只是一个{}).里面保存了fn,scope,option这些信息,在fire时找到对应的listener后,进行调用.
其它Observable相关方法:
Ext.util.Observable.capture 对原有事件的catch Ext.util.Observable.capture(p,function(fn,option){ alert(JSON.stringify(option)); }) ;在触发前调用该事件.