[AndEngine学习教程] 第8节 ParticleSystem 粒子系统
1.本节要点
本节主要基于粒子系统实现火焰视觉效果的模拟
2.新学习内容
1.SpriteParticleSystem的介绍,这个类是集成自ParticleSystem<Sprite]>的,从源码可以看出
http://download.csdn.net/detail/cen616899547/4733452
注意:源代码上有些地方比较旧,有不一致的地方,请以上面例子的代码为准!
最新经过修改的源代码:http://download.csdn.net/detail/cen616899547/4734139
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