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转:c#门类调用转换

发布时间: 2012-11-23 22:54:33 作者: rapoo

转:c#类型调用转换

最近在编写Warensoft3D游戏引擎,并预计明年年初发布测试版本,底层引擎使用DirectX和MONO来编写,上层的逻辑使用C#来编写,因此编写了大量C#与C++互调的代码,现在经验写出来与大家分享,并希望后来者少走弯路。

C#与C++交互,总体来说可以有两种方法:

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