多线程编程小结
1.Linux进程与线程
Linux进程创建一个新线程时,线程将拥有自己的栈(因为线程有自己的局部变量),但与它的创建者共享全局变量、文件描述符、信号句柄和当前目录状态。
Linux通过fork创建子进程与创建线程之间是有区别的:fork创建出该进程的一份拷贝,这个新进程拥有自己的变量和自己的PID,它的时间调度是独立的,它的执行几乎完全独立于父进程。
进程可以看成一个资源的基本单位,而线程是程序调度的基本单位,一个进程内部的线程之间共享进程获得的时间片。
2._REENTRANT宏
在一个多线程程序里,默认情况下,只有一个errno变量供所有的线程共享。在一个线程准备获取刚才的错误代码时,该变量很容易被另一个线程中的函数调用所改变。类似的问题还存在于fputs之类的函数中,这些函数通常用一个单独的全局性区域来缓存输出数据。
为解决这个问题,需要使用可重入的例程。可重入代码可以被多次调用而仍然工作正常。编写的多线程程序,通过定义宏_REENTRANT来告诉编译器我们需要可重入功能,这个宏的定义必须出现于程序中的任何#include语句之前。
_REENTRANT为我们做三件事情,并且做的非常优雅:
(1)它会对部分函数重新定义它们的可安全重入的版本,这些函数名字一般不会发生改变,只是会在函数名后面添加_r字符串,如函数名gethostbyname变成gethostbyname_r。
(2)stdio.h中原来以宏的形式实现的一些函数将变成可安全重入函数。
(3)在error.h中定义的变量error现在将成为一个函数调用,它能够以一种安全的多线程方式来获取真正的errno的值。
3.线程的基本函数
大多数pthread_XXX系列的函数在失败时,并未遵循UNIX函数的惯例返回-1,这种情况在UNIX函数中属于一少部分。如果调用成功,则返回值是0,如果失败则返回错误代码。
1.线程创建:
#include <pthread.h>
int pthread_create(pthread_t *thread, pthread_attr_t *attr, void *(*start_routine)(void *), void *arg);
参数说明:
thread:指向pthread_create类型的指针,用于引用新创建的线程。
attr:用于设置线程的属性,一般不需要特殊的属性,所以可以简单地设置为NULL。
*(*start_routine)(void *):传递新线程所要执行的函数地址。
arg:新线程所要执行的函数的参数。
调用如果成功,则返回值是0,如果失败则返回错误代码。
2.线程终止
#include <pthread.h>
void pthread_exit(void *retval);
参数说明:
retval:返回指针,指向线程向要返回的某个对象。
线程通过调用pthread_exit函数终止执行,并返回一个指向某对象的指针。注意:绝不能用它返回一个指向局部变量的指针,因为线程调用该函数后,这个局部变量就不存在了,这将引起严重的程序漏洞。
3.线程同步
#include <pthread.h>
int pthread_join(pthread_t th, void **thread_return);
参数说明:
th:将要等待的张璐,线程通过pthread_create返回的标识符来指定。
thread_return:一个指针,指向另一个指针,而后者指向线程的返回值。
一个简单的多线程Demo(thread1.c):
#include <pthread.h>#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#define NUM 6void *thread_function(void *arg);int main() { int res; pthread_t a_thread[NUM]; void *thread_result; int index; for (index = 0; index < NUM; ++index) { res = pthread_create(&a_thread[index], NULL, thread_function, (void *) index); if (res != 0) { perror("Thread create failed!"); exit(EXIT_FAILURE); } sleep(1); } printf("Waiting for threads to finished...\n"); for (index = NUM - 1; index >= 0; --index) { res = pthread_join(a_thread[index], &thread_result); if (res == 0) { printf("Picked up a thread:%d\n", index + 1); } else { perror("pthread_join failed\n"); } } printf("All done\n"); exit(EXIT_SUCCESS);}void *thread_function(void *arg) { int my_number = (int) arg; int rand_num; printf("thread_function is running. Argument was %d\n", my_number); rand_num = 1 + (int) (9.0 * rand() / (RAND_MAX + 1.0)); sleep(rand_num); printf("Bye from %d\n", my_number); pthread_exit(NULL);}
编译这个程序:
gcc -D_REENTRANT thread7.c -o thread7 lpthread
运行这个程序:
$ ./thread7
thread_function is running. Argument was 0
thread_function is running. Argument was 1
thread_function is running. Argument was 2
thread_function is running. Argument was 3
thread_function is running. Argument was 4
Bye from 1
thread_function is running. Argument was 5
Waiting for threads to finished...
Bye from 5
Picked up a thread:6
Bye from 0
Bye from 2
Bye from 3
Bye from 4
Picked up a thread:5
Picked up a thread:4
Picked up a thread:3
Picked up a thread:2
Picked up a thread:1
All done
9.小结
本文主要介绍了Linux环境下的多线程编程,介绍了信号量和互斥量、线程属性控制、线程同步、线程终止、取消线程及多线程并发。
本文比较简单,只作为初学Linux多线程编程入门之用。