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Direct 11 渲染方式 是怎么办的

发布时间: 2012-12-15 15:16:03 作者: rapoo

Direct 11 渲染方式 是怎么处理的?
类似OpengGL的GL_FLAT 还有GL_SMOOTH,在Direct 11中没找到对应的设定方法。
求教了……
不会用shader吧……Direct 11 的资料真心少啊……
[解决办法]
额……好像明白了……

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