游戏早就是3d了,为什么现在的3d电影还要带眼镜?
3d不就是拼接三角形吗,电影需要特别的技术?
[最优解释]
3D游戏指的是游戏在进行计算时使用3D模型来模拟真实情形,这样的游戏可以做到多视角与相对真实的效果。归根到底,哪怕计算的再精确模拟的再真实,也终究是在屏幕上显示一幅二维图像。
3D电影指的是将电影所要表现的内容分别投射到一个人的双眼内,模拟真实事物映入人的双眼的视角偏差,使得大脑在处理两眼所看到的图像之后认为电影所要表现的内容并不处于屏幕内。原理嘛,小学生玩的就是利用透明物只投射本身颜色的光,中学生以上的就是利用双眼接收不同偏振方向的光,反正就是模拟真实视角。
3D游戏会让你认为你看到的事情是真实的,你只是通过显示器看到它发生;3D电影会让你认为你看到的事情是真实的,而且它就发生在你身边。
当然以上都是原理,模型做得不好啦影片质量低劣啦甚至挂羊头卖狗肉纯属冒牌3D啦,都不在讨论范围内。
相比之下,我倒是更好奇一件事,是不是所有叫同样名字的事物,楼主都认为是同一种东西?
[其他解释]
你说的是两个东西,3d 游戏是画面从二维平面图像变维三维透视图像,你看到的只是三维的透视图而已,简单的说图像有立体感了。而3d电影,是视觉上的3d,看到的影像有空间上的感观。
[其他解释]
http://zhidao.baidu.com/question/420882157.html
[其他解释]
刚刚看了一下opengl 超级宝典,原来如此
两个眼睛看的角度不同,形成的图像不同,两幅图像之前有微小的差异,大脑根据这些差异来处理远近,从而使人感觉到有远近感。如果你用一个眼睛看东西的话,很可能把握不准距离哦。
电脑里的3d游戏,显卡已经把这两幅图像处理了,出来的就是3d的效果。所以感觉没那么强烈
而3d电影正是根据上面那个原理来制造两幅图,使其产生差异,形成远近的感觉。
[其他解释]
3D游戏没有达到3D电影的视觉感受不是吗
所以不用戴眼镜
[其他解释]
冒似是两个不一样的东西
[其他解释]
avatar这种用3d摄影机拍摄的不说,一些后期转制的3d电影,为什么也要带眼镜?
那些好像也是用3ds max、maya做出来的,技术不都一样吗
[其他解释]
转制的也是有两眼也是有视差的,当然要带了.
[其他解释]
或者电影先不说,3d的蓝光在电脑上播放,怎么也要带眼镜?
3d的蓝光,在制作中用的是什么技术?能不能应用到游戏中?
[其他解释]
前几年很多这种电影,douban上的评论都是带不带没什么区别
现在的3d电影估计都是用3d摄像机拍摄的,这个就不去研究了
[其他解释]
电影院的3D大多数是骗人的,只有字幕是3D
现在有的电脑屏幕也是3D的,不过没有片源
[其他解释]
说这话貌似是你还没看过3D电影吧
[其他解释]
要是按3d游戏这个3d概念,电影早就3d了,最早的无声电影就是3d的。里面的人和物都是3d的
[其他解释]
不说电影了,毕竟电影屏幕又大又远
就说3d蓝光,是用什么技术制作的,为什么也要带眼镜?
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专业
[其他解释]
opengl的显卡是将3d处理成两张图?
那opengl用的不是directx中的三角形?
[其他解释]
我不管专业的图形原理,我只管编程
我理解的3d是通过三角形拼接来实现,directx就是这样
那本书上说opengl是用两张图显示3d,为什么不是三张?
我就想知道同样是用电脑显卡,为什么3d蓝光要带眼镜?
[其他解释]
跟三角形,opengl,dx没关系哦,
简单的理解为模拟人眼处理那两个图
再深入的话,得需要更多专业的知识,这个就不清楚哦
[其他解释]
此3d非彼3d
[其他解释]
现在的3D电影给观众的形象就是除了字幕是3D的其他还是一样。。。 跟风avatar 不重质量
[其他解释]
看了,你表达有问题,书上说的其实就是三角形
没找到电影的知识,而且我现在也不考虑电影了
我就是写个程序,像3d蓝光那样,让人带上眼镜才能看3d效果?
[其他解释]
LZ要想深入知道
不如到网上找 《opengl 超级宝典》这本书来看下,里面3d编程技术的原理以及解析3d电影的相关知识。
[其他解释]
我不考虑电影了,只考虑电脑上放的3d蓝光
3d蓝光是视频吧,由图像组成的,那种图你看过吗,没看过我上传几张
我不考虑原理,只考虑编程,就是用directx写个程序,生成这种图,让人带上眼镜看3d效果
哦,又想了想,这可能属于数字图像处理的范围了,要用opencv了
[其他解释]
再说一次,两个领域的3d不是一个概念
如果楼主还坚持3d就是三角形,那我无能为力
[其他解释]
呵呵,不用这样说吧,那种有叠影的图确实是用数字图像处理
你说有两种3d,其实不都是二进制流,胶片电影早没了
用软件或硬件,将这两种流自动转换一下,不就可以可以看了
电影可能由于容量大、屏幕大,实时转换有难度,电脑上的难度不大
[其他解释]
direct的3d指的是3d模型
视频和电影的3d指的是3d视觉效果
你想了又想,就是不考虑原理,不考虑原理,你想多少都是错
[其他解释]
一个脾气很硬被人叫做石头的男人,和一幅被画家随意命名为石头的油画,在楼主眼中,因为它们都叫石头,因为它们都由原子构成,所以它们是等价的,可以互相转换。
不关心原理,难度又不大,那就去做吧,我们在这里扯的这些废话都是耽误您时间的,千万别理我们,就这样。
[其他解释]
难度不大你就去做吧,不拦着你。
这么多人给你说明两个3D完全是不同概念,你完全不听。
没错你想的都是对的,别人说的都是不需要听的,真不明白你来这里发帖问什么,是在告诉我们你很聪明懂得3D吗?
去做吧,连3D视频的原理都不关心的同学,你发明什么软硬件转换什么流都不关我们的事。
[其他解释]
关于转换,我再多说点,你觉得不对,可以具体说说问题
前面说了,我用opencv弄个图,让人带上眼镜看3d效果
然后用direct3d,直接把3d效果的这张图做出来
无非就是两种图的效果会有差别,电脑屏幕那么小,还是可以接受的
你说两种图之间完全没关系,我是不相信的
有关系就可以转换,我没说这个转换很简单,我要去实现这个自动转换
还有你说我不重视原理,不知道你平时编程多不多,你是直接编还是找本书先从头看到尾?
[其他解释]
你跟我激动什么,我不是结贴了吗?
你说有2种3d,我不是承认了吗?
3d电影都是用3d摄像机拍摄的,不能编程和我有什么关系
我就是用opencv弄个图,让人带上眼镜看3d效果,很难吗?
至于什么转换,现在不是有裸眼3d,我随便扯扯的