【Java】Final 与 C++ Const的区别
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http://www.liuzhongshu.com/code/java-final-vs-cplus-const.html? javaFinal
http://blog.csdn.net/Eric_Jo/article/details/4138548? ?C++ const
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Java的Final看起来和C/C++的Const有几分相似,但又有很多不同,看了这篇文章后总结如下,Final有三种主要用法:
修饰变量:variable
final变量是不可改变的,但它的值可以在运行时刻初始化,也可以在编译时刻初始化,甚至可以放在构造函数中初始化,而不必在声明的时候初始化,所以下面的语句均合法:
- final int i = 1; // 编译时刻
- final int i2 = (int)(Math.Random() * 10); //运行时刻
- final int i3; //构造函数里再初始化
而如果修饰类对象,并不表示这个对象不可更改,而是表示这个这个变量不可再赋成其它对象,这就比较象 C++的 Class const * p了。
final Value v = new Value(); v = new Value(); //不允许! v.some_method(); //允许
final经常和static一起用,这种用法类似C++的常量,在Java中很常见,比如 static final i = 10; 但这里同样也是允许运行时刻初始化的。
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(1)const修饰变量,以下两种定义形式在本质上是一样的。它的含义是:const修饰的类型为TYPE的变量value是不可变的。
?TYPE const ValueName = value;?
?????const TYPE ValueName = value;
(2)将const改为外部连接,作用于扩大至全局,编译时会分配内存,并且可以不进行初始化,仅仅作为声明,编译器认为在程序其他地方进行了定义.?????extend const int ValueName = value;
修饰方法:method
修饰方法时,final和C++的const就差别太大了,final表示一个Java函数不可更改,也就是不能被重载了,而不是修饰返回值的,所以private方法自动就是final的了(它们不会被重载)。
带来的一个附带的好处就是,final方法可以被编译器优化,比如内联什么的,也就是说final的方法可能效率会高一些(仅仅是可能,具体取决于编译器)。
1)const修饰函数参数
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a.传递过来的参数在函数内不可以改变(无意义,因为Var本身就是形参)
void function(const int Var);
b.参数指针所指内容为常量不可变
void function(const char* Var);
c.参数指针本身为常量不可变(也无意义,因为char* Var也是形参)
void function(char* const Var);
d.参数为引用,为了增加效率同时防止修改。修饰引用参数时:
void function(const Class& Var);?//引用参数在函数内不可以改变
void function(const TYPE& Var);?//引用参数在函数内为常量不可变
这样的一个const引用传递和最普通的函数按值传递的效果是一模一样的,他禁止对引用的对象的一切修改,唯一不同的是按值传递会先建立一个类对象的副本,?然后传递过去,而它直接传递地址,所以这种传递比按值传递更有效.另外只有引用的const传递可以传递一个临时对象,因为临时对象都是const属性,?且是不可见的,他短时间存在一个局部域中,所以不能使用指针,只有引用的const传递能够捕捉到这个家伙.
(2)const?修饰函数返回值
????const修饰函数返回值其实用的并不是很多,它的含义和const修饰普通变量以及指针的含义基本相同。
????a.const int fun1()?//这个其实无意义,因为参数返回本身就是赋值。
????b.?const int * fun2()?//调用时?const int *pValue = fun2();?
????????????????????????? //我们可以把fun2()看作成一个变量,即指针内容不可变。
????c.int* const fun3()?? //调用时?int * const pValue = fun2();?
????????????????????????? //我们可以把fun2()看作成一个变量,即指针本身不可变。一般情况下,函数的返回值为某个对象时,如果将其声明为const时,多用于操作符的重载。通常,不建议用const修饰函数的返回值类型为某个对象或对某个对象引用的情况。原因如下:如果返回值为某个对象为const(const A test = A?实例)或某个对象的引用为const(const A& test = A实例) ,则返回值具有const属性,则返回实例只能访问类A中的公有(保护)数据成员和const成员函数,并且不允许对其进行赋值操作,这在一般情况下很少用到。
修饰类:class
这个可以从final修饰方法引申开去,就表示整个类不能被继承了, 自然,里面的所有方法也相当于被加了final。
总之,final和const差别较大,还好Java换了一个关键字来做这些,否则会晕倒一批C++用户的,不过Java似乎保留了const这个字,不知留作什么用。
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(1)const修饰成员变量
const修饰类的成员函数,表示成员常量,不能被修改,同时它只能在初始化列表中赋值。
????class A
????{?
? ??????…
? ??????const int nValue; ? ? ? ??//成员常量不能被修改
? ??????…
? ??????A(int x): nValue(x) { } ;?//只能在初始化列表中赋值
?????}
(2)const修饰成员函数
const修饰类的成员函数,则该成员函数不能修改类中任何非const成员函数。一般写在函数的最后来修饰。
????class A
????{?
? ??????…
???????void function()const;?//常成员函数,?它不改变对象的成员变量.????????????????????????//也不能调用类中任何非const成员函数。
}对于const类对象/指针/引用,只能调用类的const成员函数,因此,const修饰成员函数的最重要作用就是限制对于const对象的使用。
a. const成员函数不被允许修改它所在对象的任何一个数据成员。
b. const成员函数能够访问对象的const成员,而其他成员函数不可以。
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(3)const修饰类对象/对象指针/对象引用
?????????????const修饰类对象表示该对象为常量对象,其中的任何成员都不能被修改。对于对象指针和对象引用也是一样。
?????????????const修饰的对象,该对象的任何非const成员函数都不能被调用,因为任何非const成员函数会有修改成员变量的企图。
例如:
class AAA
{?
? ? void func1();?
void func2() const;?
}?
const AAA aObj;?
aObj.func1();?×
aObj.func2();?正确
const AAA* aObj = new AAA();?
aObj-> func1();?×
aObj-> func2();?正确