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SWT源码分析(3)

发布时间: 2012-12-18 12:43:41 作者: rapoo

SWT源码分析(三)

一个基本的Windows C程序:

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#include <windows.h>#include <stdio.h>LRESULT CALLBACK WinSunProc(  HWND hwnd,      // handle to window  UINT uMsg,      // message identifier  WPARAM wParam,  // first message parameter  LPARAM lParam   // second message parameter);int WINAPI WinMain(  HINSTANCE hInstance,      // handle to current instance  HINSTANCE hPrevInstance,  // handle to previous instance  LPSTR lpCmdLine,          // command line  int nCmdShow              // show state){WNDCLASS wndcls;wndcls.cbClsExtra=0;wndcls.cbWndExtra=0;wndcls.hbrBackground=(HBRUSH)GetStockObject(BLACK_BRUSH);wndcls.hCursor=LoadCursor(NULL,IDC_CROSS);wndcls.hIcon=LoadIcon(NULL,IDI_ERROR);wndcls.hInstance=hInstance;wndcls.lpfnWndProc=WinSunProc;wndcls.lpszClassName="edgar108";wndcls.lpszMenuName=NULL;wndcls.style=CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;RegisterClass(&wndcls);HWND hwnd;hwnd=CreateWindow("edgar108","http://hi.baidu.com/edgar108",WS_OVERLAPPEDWINDOW,0,0,600,400,NULL,NULL,hInstance,NULL);ShowWindow(hwnd,SW_SHOWNORMAL);UpdateWindow(hwnd);MSG msg;while(GetMessage(&msg,NULL,0,0)){TranslateMessage(&msg);DispatchMessage(&msg);}return msg.wParam;}LRESULT CALLBACK WinSunProc(  HWND hwnd,      // handle to window  UINT uMsg,      // message identifier  WPARAM wParam,  // first message parameter  LPARAM lParam   // second message parameter){switch(uMsg){case WM_CHAR:char szChar[20];sprintf(szChar,"char code is %d",wParam);MessageBox(hwnd,szChar,"char",0);break;case WM_LBUTTONDOWN:MessageBox(hwnd,"mouse clicked","message",0);HDC hdc;hdc=GetDC(hwnd);TextOut(hdc,0,50,"egdar108",strlen("edgar108"));//ReleaseDC(hwnd,hdc);break;case WM_PAINT:HDC hDC;PAINTSTRUCT ps;hDC=BeginPaint(hwnd,&ps);TextOut(hDC,0,0,"http://hi.baidu.com/edgar108",strlen("http://hi.baidu.com/edgar108"));EndPaint(hwnd,&ps);break;case WM_CLOSE:if(IDYES==MessageBox(hwnd,"是否真的结束?","message",MB_YESNO)){DestroyWindow(hwnd);}break;case WM_DESTROY:PostQuitMessage(0);break;default:return DefWindowProc(hwnd,uMsg,wParam,lParam);}return 0;}

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?这里并不对这个C程序做太多的解释。一个最基本的Windows程序的流程为:

1.设计一个窗口类,即创建一个WNDCLASS结构体,给变量赋值。

2.注册窗口,即RegisterClass。

3.创建,显示,更新窗口,即CreateWindow、ShowWindow、UpdateWindow。

4.进入消息循环,即

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while(GetMessage(&msg,NULL,0,0)){TranslateMessage(&msg);DispatchMessage(&msg);}

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GetMessage不断从消息队列中抓取消息。如果这个消息是WM_QUIT,GetMessage返回0,从而结束while循环,进而结束整个程序。取到响应的消息后,进行转换,分发到响应的窗口。

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5.此外,程序中还有一个"窗口过程函数",名字并不是固定的,在上面的程序中是WinSunProc,在创建WNDCLASS变量时赋值给lpfnWndProc,即wndcls.lpfnWndProc=WinSunProc;这个窗口过程函数是一个回调函数,所谓的回调函数通俗的说

就是程序员自己写的,但是却由系统或者上下文环境调用的,没法自己调用的函数。这个函数用来处理系统的发给窗口的

各种消息,是写程序真正逻辑的地方。

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以上就是一个Windows程序的基本流程,一个SWT程序最终也会形成类似的结构。前面2篇文章中,我们已经看到了SWT中有:

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if (OS.PeekMessage (msg, 0, 0, 0, OS.PM_REMOVE)) {if (!filterMessage (msg)) {OS.TranslateMessage (msg);OS.DispatchMessage (msg);}runDeferredEvents ();return true;}
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与C程序中的:

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while(GetMessage(&msg,NULL,0,0)){TranslateMessage(&msg);DispatchMessage(&msg);}

?相对应,但是其他的过程像CreateWindow、ShowWindow、还有那个窗口过程函数,我们现在都还没有看到。

?那么这些函数到底在哪里呢?

现在我把前面的第一个SWT程序简化一下,简化成最短的程序:

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package com.edgar;import org.eclipse.swt.widgets.Display;import org.eclipse.swt.widgets.Shell;class TestDisplay {public static void main(String[] args) {Display display = new Display();// 创建一个display对象。while (!display.isDisposed()) { // 原来是!shell.isDisposed,但是现在没有shell对象了,所以...if (!display.readAndDispatch()) { // 如果display不忙display.sleep(); // 休眠}}display.dispose(); // 销毁display}}

?运行这个程序,没有错误,也没有窗口出现。但是如果你进入Display的构造函数里面,一直跟踪代码,会发现Display中的protected void init()方法中出现了OS.RegisterClass (lpWndClass);和hwndMessage=OS.CreateWindowEx(.....)方法:

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SWT源码分析(3)

windowclass是窗口的名字。此处的值为SWT_Window0,后面调用了一个OS.SetWindowText()函数来设置窗口的

标题,title的值为"SWT_Window_SWT",但是虽然程序运行时没有显示窗口,但是通过VC6里面的Spy++可以看到

确实有这么一个窗口:


SWT源码分析(3)
?只不过这不是一个有效的窗口,为什么不是有效的窗口呢?我也不知道。。。。自己猜测因为没有调用OS.ShowWindow方法?


SWT源码分析(3)

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现在修改程序为:

package com.edgar;import org.eclipse.swt.widgets.Display;import org.eclipse.swt.widgets.Shell;class TestDisplay {        public static void main(String[] args) {                Display display = new Display();// 创建一个display对象。                final Shell shell = new Shell(display);// shell是程序的主窗体                shell.setText("Java应用程序"); // 设置主窗体的标题                shell.setSize(200, 100); // 设置主窗体的大小                shell.open(); // 打开主窗体                                while (!display.isDisposed()) { // 如果主窗体没有关闭则一直循环                        if (!display.readAndDispatch()) { // 如果display不忙                                display.sleep(); // 休眠                        }                }                display.dispose(); // 销毁display        }}

?这个程序可以说是很多资料上SWT的第一个例子,属于"hello,world!"级别的,代码的功能也是一目了然。现在运行程序可以看到窗口了:


SWT源码分析(3)

这个程序比上个程序多了一个shell对象,进入Shell的构造方法,得知最后调用的是这个构造方法:

Shell (Display display, Shell parent, int style, int /*long*/ handle, boolean embedded) {super ();checkSubclass ();if (display == null) display = Display.getCurrent ();if (display == null) display = Display.getDefault ();if (!display.isValidThread ()) {error (SWT.ERROR_THREAD_INVALID_ACCESS);}if (parent != null && parent.isDisposed ()) {error (SWT.ERROR_INVALID_ARGUMENT);}this.center = parent != null && (style & SWT.SHEET) != 0;this.style = checkStyle (parent, style);this.parent = parent;this.display = display;this.handle = handle;if (handle != 0 && !embedded) {state |= FOREIGN_HANDLE;}reskinWidget();createWidget ();}
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方法前面的代码都在做校验,最后调用了createWidget方法,从方法的名字我们也该猜到了--创建组件,进入方法,得知最后调用的是Control类的createWidget()方法:

void createWidget () {state |= DRAG_DETECT;foreground = background = -1;checkOrientation (parent);createHandle ();checkBackground ();checkBuffered ();checkComposited ();register ();subclass ();setDefaultFont ();checkMirrored ();checkBorder ();if ((state & PARENT_BACKGROUND) != 0) {setBackground ();}}

?一次观察方法内调用的这些函数,发现了createHandle()方法:

void createHandle () {int /*long*/ hwndParent = widgetParent ();handle = OS.CreateWindowEx (widgetExtStyle (),windowClass (),null,widgetStyle (),OS.CW_USEDEFAULT, 0, OS.CW_USEDEFAULT, 0,hwndParent,0,OS.GetModuleHandle (null),widgetCreateStruct ());if (handle == 0) error (SWT.ERROR_NO_HANDLES);int bits = OS.GetWindowLong (handle, OS.GWL_STYLE);if ((bits & OS.WS_CHILD) != 0) {OS.SetWindowLongPtr (handle, OS.GWLP_ID, handle);}if (OS.IsDBLocale && hwndParent != 0) {int /*long*/ hIMC = OS.ImmGetContext (hwndParent);OS.ImmAssociateContext (handle, hIMC);OS.ImmReleaseContext (hwndParent, hIMC);}}
?

我们又看到createWindowEx函数了,第二个参数传的是windowClass ()的值,经过debug,得知最后的值还是SWT_Window0,从上文我们已经知道,在创—isplay对象,

调用init()方法时,已经调用过OS.RegisterClass (lpWndClass)函数了。从程序的运行结果来看,确实是创建了一个有效地窗口。通过Spy++可以看到:

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SWT源码分析(3)

Window Caption(窗口标题):Java应用程序

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Rectangle: 200 * 100

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这些信息和我们程序中设定的是一样的。

所以,下一步我就自然而然的,要去看shell.setText("Java应用程序");这行代码的具体实现了。进入代码,得知调用的

是父类Decorations中的setText(String string)方法:


SWT源码分析(3)
?debug一下,可以看到就是嗲用OS.SetWindowText()函数来设置窗口的标题。

(因为排版的问题,还没写完,下文继续。)

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