SWT源码分析(三)
一个基本的Windows C程序:
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#include <windows.h>#include <stdio.h>LRESULT CALLBACK WinSunProc( HWND hwnd, // handle to window UINT uMsg, // message identifier WPARAM wParam, // first message parameter LPARAM lParam // second message parameter);int WINAPI WinMain( HINSTANCE hInstance, // handle to current instance HINSTANCE hPrevInstance, // handle to previous instance LPSTR lpCmdLine, // command line int nCmdShow // show state){WNDCLASS wndcls;wndcls.cbClsExtra=0;wndcls.cbWndExtra=0;wndcls.hbrBackground=(HBRUSH)GetStockObject(BLACK_BRUSH);wndcls.hCursor=LoadCursor(NULL,IDC_CROSS);wndcls.hIcon=LoadIcon(NULL,IDI_ERROR);wndcls.hInstance=hInstance;wndcls.lpfnWndProc=WinSunProc;wndcls.lpszClassName="edgar108";wndcls.lpszMenuName=NULL;wndcls.style=CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;RegisterClass(&wndcls);HWND hwnd;hwnd=CreateWindow("edgar108","http://hi.baidu.com/edgar108",WS_OVERLAPPEDWINDOW,0,0,600,400,NULL,NULL,hInstance,NULL);ShowWindow(hwnd,SW_SHOWNORMAL);UpdateWindow(hwnd);MSG msg;while(GetMessage(&msg,NULL,0,0)){TranslateMessage(&msg);DispatchMessage(&msg);}return msg.wParam;}LRESULT CALLBACK WinSunProc( HWND hwnd, // handle to window UINT uMsg, // message identifier WPARAM wParam, // first message parameter LPARAM lParam // second message parameter){switch(uMsg){case WM_CHAR:char szChar[20];sprintf(szChar,"char code is %d",wParam);MessageBox(hwnd,szChar,"char",0);break;case WM_LBUTTONDOWN:MessageBox(hwnd,"mouse clicked","message",0);HDC hdc;hdc=GetDC(hwnd);TextOut(hdc,0,50,"egdar108",strlen("edgar108"));//ReleaseDC(hwnd,hdc);break;case WM_PAINT:HDC hDC;PAINTSTRUCT ps;hDC=BeginPaint(hwnd,&ps);TextOut(hDC,0,0,"http://hi.baidu.com/edgar108",strlen("http://hi.baidu.com/edgar108"));EndPaint(hwnd,&ps);break;case WM_CLOSE:if(IDYES==MessageBox(hwnd,"是否真的结束?","message",MB_YESNO)){DestroyWindow(hwnd);}break;case WM_DESTROY:PostQuitMessage(0);break;default:return DefWindowProc(hwnd,uMsg,wParam,lParam);}return 0;}?
?这里并不对这个C程序做太多的解释。一个最基本的Windows程序的流程为:
1.设计一个窗口类,即创建一个WNDCLASS结构体,给变量赋值。
2.注册窗口,即RegisterClass。
3.创建,显示,更新窗口,即CreateWindow、ShowWindow、UpdateWindow。
4.进入消息循环,即
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while(GetMessage(&msg,NULL,0,0)){TranslateMessage(&msg);DispatchMessage(&msg);}?
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GetMessage不断从消息队列中抓取消息。如果这个消息是WM_QUIT,GetMessage返回0,从而结束while循环,进而结束整个程序。取到响应的消息后,进行转换,分发到响应的窗口。
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5.此外,程序中还有一个"窗口过程函数",名字并不是固定的,在上面的程序中是WinSunProc,在创建WNDCLASS变量时赋值给lpfnWndProc,即wndcls.lpfnWndProc=WinSunProc;这个窗口过程函数是一个回调函数,所谓的回调函数通俗的说
就是程序员自己写的,但是却由系统或者上下文环境调用的,没法自己调用的函数。这个函数用来处理系统的发给窗口的
各种消息,是写程序真正逻辑的地方。
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以上就是一个Windows程序的基本流程,一个SWT程序最终也会形成类似的结构。前面2篇文章中,我们已经看到了SWT中有:
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if (OS.PeekMessage (msg, 0, 0, 0, OS.PM_REMOVE)) {if (!filterMessage (msg)) {OS.TranslateMessage (msg);OS.DispatchMessage (msg);}runDeferredEvents ();return true;}?与C程序中的:
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while(GetMessage(&msg,NULL,0,0)){TranslateMessage(&msg);DispatchMessage(&msg);}?相对应,但是其他的过程像CreateWindow、ShowWindow、还有那个窗口过程函数,我们现在都还没有看到。
?那么这些函数到底在哪里呢?
现在我把前面的第一个SWT程序简化一下,简化成最短的程序:
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package com.edgar;import org.eclipse.swt.widgets.Display;import org.eclipse.swt.widgets.Shell;class TestDisplay {public static void main(String[] args) {Display display = new Display();// 创建一个display对象。while (!display.isDisposed()) { // 原来是!shell.isDisposed,但是现在没有shell对象了,所以...if (!display.readAndDispatch()) { // 如果display不忙display.sleep(); // 休眠}}display.dispose(); // 销毁display}}?运行这个程序,没有错误,也没有窗口出现。但是如果你进入Display的构造函数里面,一直跟踪代码,会发现Display中的protected void init()方法中出现了OS.RegisterClass (lpWndClass);和hwndMessage=OS.CreateWindowEx(.....)方法:
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windowclass是窗口的名字。此处的值为SWT_Window0,后面调用了一个OS.SetWindowText()函数来设置窗口的
标题,title的值为"SWT_Window_SWT",但是虽然程序运行时没有显示窗口,但是通过VC6里面的Spy++可以看到
确实有这么一个窗口:

?只不过这不是一个有效的窗口,为什么不是有效的窗口呢?我也不知道。。。。自己猜测因为没有调用OS.ShowWindow方法?

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现在修改程序为:
package com.edgar;import org.eclipse.swt.widgets.Display;import org.eclipse.swt.widgets.Shell;class TestDisplay { public static void main(String[] args) { Display display = new Display();// 创建一个display对象。 final Shell shell = new Shell(display);// shell是程序的主窗体 shell.setText("Java应用程序"); // 设置主窗体的标题 shell.setSize(200, 100); // 设置主窗体的大小 shell.open(); // 打开主窗体 while (!display.isDisposed()) { // 如果主窗体没有关闭则一直循环 if (!display.readAndDispatch()) { // 如果display不忙 display.sleep(); // 休眠 } } display.dispose(); // 销毁display }}?这个程序可以说是很多资料上SWT的第一个例子,属于"hello,world!"级别的,代码的功能也是一目了然。现在运行程序可以看到窗口了:

这个程序比上个程序多了一个shell对象,进入Shell的构造方法,得知最后调用的是这个构造方法:
Shell (Display display, Shell parent, int style, int /*long*/ handle, boolean embedded) {super ();checkSubclass ();if (display == null) display = Display.getCurrent ();if (display == null) display = Display.getDefault ();if (!display.isValidThread ()) {error (SWT.ERROR_THREAD_INVALID_ACCESS);}if (parent != null && parent.isDisposed ()) {error (SWT.ERROR_INVALID_ARGUMENT);}this.center = parent != null && (style & SWT.SHEET) != 0;this.style = checkStyle (parent, style);this.parent = parent;this.display = display;this.handle = handle;if (handle != 0 && !embedded) {state |= FOREIGN_HANDLE;}reskinWidget();createWidget ();}?方法前面的代码都在做校验,最后调用了createWidget方法,从方法的名字我们也该猜到了--创建组件,进入方法,得知最后调用的是Control类的createWidget()方法:
void createWidget () {state |= DRAG_DETECT;foreground = background = -1;checkOrientation (parent);createHandle ();checkBackground ();checkBuffered ();checkComposited ();register ();subclass ();setDefaultFont ();checkMirrored ();checkBorder ();if ((state & PARENT_BACKGROUND) != 0) {setBackground ();}}?一次观察方法内调用的这些函数,发现了createHandle()方法:
void createHandle () {int /*long*/ hwndParent = widgetParent ();handle = OS.CreateWindowEx (widgetExtStyle (),windowClass (),null,widgetStyle (),OS.CW_USEDEFAULT, 0, OS.CW_USEDEFAULT, 0,hwndParent,0,OS.GetModuleHandle (null),widgetCreateStruct ());if (handle == 0) error (SWT.ERROR_NO_HANDLES);int bits = OS.GetWindowLong (handle, OS.GWL_STYLE);if ((bits & OS.WS_CHILD) != 0) {OS.SetWindowLongPtr (handle, OS.GWLP_ID, handle);}if (OS.IsDBLocale && hwndParent != 0) {int /*long*/ hIMC = OS.ImmGetContext (hwndParent);OS.ImmAssociateContext (handle, hIMC);OS.ImmReleaseContext (hwndParent, hIMC);}}?我们又看到createWindowEx函数了,第二个参数传的是windowClass ()的值,经过debug,得知最后的值还是SWT_Window0,从上文我们已经知道,在创—isplay对象,
调用init()方法时,已经调用过OS.RegisterClass (lpWndClass)函数了。从程序的运行结果来看,确实是创建了一个有效地窗口。通过Spy++可以看到:
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Window Caption(窗口标题):Java应用程序
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Rectangle: 200 * 100
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这些信息和我们程序中设定的是一样的。
所以,下一步我就自然而然的,要去看shell.setText("Java应用程序");这行代码的具体实现了。进入代码,得知调用的
是父类Decorations中的setText(String string)方法:

?debug一下,可以看到就是嗲用OS.SetWindowText()函数来设置窗口的标题。