AS_Object_例子_两种添加动态属性的方法并将值对象转换为Shape对象
/*下面的示例使用类 ObjectExample1 和 Circle 来证实 Object 类的动态性质,以及值对象如何转换为 Shape 对象,然后添加到舞台上指定的 x/y 坐标处。 该示例创建值对象 firstObject 和 secondObject。自定义类 Circle 可接受值对象并在该对象上循环,同时将其匹配的内部属性设置为值对象中所定义的值。*/package{import flash.display.Sprite;public class ObjectExample2 extends Sprite{private var firstObject:Object;private var secondObject:Object;private var firstCircle:Circle;private var secondCircle:Circle;public function ObjectExample2(){//创建Object对象并动态添加属性firstObject = new Object();firstObject.xRadius = 25;firstObject.yRadius = 25;firstObject.radius = 10;firstObject.bgColor = 0x333333;firstCircle = new Circle(firstObject);addChild(firstCircle);//创建Object对象并动态添加属性secondObject = {xRadius:100,yRadius:100,radius:10,bgColor:0xFF00FF};secondCircle = new Circle(secondObject);addChild(secondCircle);}}}import flash.display.Shape;class Circle extends Shape {public var xRadius:int;public var yRadius:int;public var radius:int;public var bgColor:uint;public function Circle(obj:Object){/*下面这段代码虽然在编译的时候不会报错,但这段代码没有执行。在Object中没有静态属性length,而这里的obj.length仅是认为Object对象添加的动态属性,没有给它赋予初值,故为0。*//*for(var i :int = 0 ; i <obj.length; i ++){this[i] = obj[i];}*///i表示的属性,而不是数组下标for(var i:String in obj ){this[i] = obj[i];}draw();}private function draw():void{graphics.beginFill(bgColor);graphics.drawCircle(xRadius,yRadius,radius);graphics.endFill();}}?