读书人

OpenGL进阶(4)-用参数方程绘制椭球体

发布时间: 2012-12-23 11:28:15 作者: rapoo

OpenGL进阶(四)-用参数方程绘制椭球体

首先参考这篇文章绘制一个球体:OpenGL 用参数方程绘制球

我们知道球体的参数方程是这样的:

x=rsin(α)cos(β)
y=rsin(α)sin(β)
z=rcos(α)

椭圆的参数方程是:

x=rxsin(α)cos(β)
y=rysin(α)sin(β)
z=rzcos(α)

在这个基础上进行一些修改就可以实现椭圆的绘制了!

代码实现如下:


读书人网 >编程

热点推荐