简单的对象池管理
1. 对象池
当调用对象时,不使用常规的new 构造子的方式,而是通过一个对象池操作。即如果池中存在该对象,则取出;如果不存在,则新建一个对象并存储在池中。当使用完该对象后,则将该对象的归还给对象池。
这里会存在几个问题,必须注意。
Tips 1,考虑多线程状态下的存取对象;
Tips 2,考虑将对象池目录表设计为Singleton模式,这样使得内存中仅存在唯一的一份缓存对象的表。
2.对象单元设计
每个对象单元指定一种类型的对象,由Class<T> type维护。对象单元有两个List,List<T> items用于存放该类型的同类对象,List<Boolean> checkedOut用于指定当前是否可用。
设置信号量int semaphore,当semaphore < items.size()说明目前List中还有“空闲”的对象。每次取出对象后需semaphore++,归还对象后需semaphore--。
对象单元ObjectUnit.java
import java.util.Map;import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap; public class Provider { private Map<Class<?>, ObjectUnit<?>> providers = new ConcurrentHashMap<Class<?>, ObjectUnit<?>>(); private static Provider instance = new Provider(); private Provider() { } public static Provider getInstance() { return instance; } @SuppressWarnings("unchecked") public <T> T getObj(Class<T> key) { ObjectUnit value = providers.get(key); if (value != null) { return (T) value.checkOut(); } else { value = new ObjectUnit<T>(key); providers.put(key, value); return (T) value.addItem(); } } @SuppressWarnings("unchecked") public <T> void renObj(T x) { if (providers.containsKey(x.getClass())) { ObjectUnit value = providers.get(x.getClass()); value.checkIn(x); } }} 本文出自 “子 孑” 博客,请务必保留此出处http://zhangjunhd.blog.51cto.com/113473/66059