<转>Java基本功——Reference
??? changeInteger(r);
? ??System.out.println("After changeInteger:" + r.i);
??? // just for format
? ??System.out.println();
??
??? // reset integer
? ??r.i = 0;
??? System.out.println("Before changeReference:" + r.i);
? ??changeReference(r);
??? System.out.println("After changeReference:" + r.i);
? }
??private static void changeReference(ReferenceTricks r) {
? ?r = new ReferenceTricks();
?? r.i = 5;
?? System.out.println("In changeReference: " + r.i);
? }
? private static void changeInteger(ReferenceTricks r) {
?? r.i = 5;
?? System.out.println("In changeInteger:" + r.i);
? }
? public int i;
}
对不起,我知道,把一个字段设成public是一种不好的编码习惯,这里只是为了说明问题。
如果你有兴趣自己运行一下这个程序,我等你!
OK,你已经运行过了吗?结果如何?是否如你预期?下面是我在自己的机器上运行的结果:
Before changeInteger:0
In changeInteger:5
After changeInteger:5
Before changeReference:0
In changeReference: 5
After changeReference:0
这里,我们关注的是两个change——changeReference和changeInteger。从输出的内容中,我们可以看出,两个方法在调用前和调用中完全一样,差异出现在调用后的结果。
糊涂的讲解
先让我们来分析一下changeInteger的行为。
前面说过了,Java中的reference就是一个地址,它指向了一个内存空间,这个空间存放着一个对象的相关信息。这里我们暂时不去关心这个内存具体如何排布,只要知道,通过地址,我们可以找到r这个对象的i字段,然后我们给它赋成5。既然这个字段的内容得到了修改,从函数中返回之后,它自然就是改动后的结果了,所以调用之后,r对象的i字段依然是5。下图展示了changeInteger调用前后内存变化。
???? Reference +--------+??????????????? Reference +--------+
??? ---------->| i = 0? |?????????????? ---------->| i = 5? |
?????????????? |--------|????????????????????????? |--------|
?????????????? | Memory |????????????????????????? | Memory |
?????????????? |??????? |????????????????????????? |??????? |?
?????????????? |??????? |????????????????????????? |??????? |
?????????????? +--------+????????????????????????? +--------+
????调用changeInteger之前?? ????????????调用changeInteger之后
让我们把目光转向changeReference。
从代码上,我们可以看出,同changeInteger之间的差别仅仅在于多了这么一句。
r = new ReferenceTricks();
这条语句的作用是分配一块新的内存,然后将r指向它。
执行完这条语句,r就不再是原来的r,但它依然是一个ReferenceTricks的对象,所以我们依然可以对这个r的i字段赋值。到此为止,一切都是那么自然。
???? Reference +--------+????????????????????????? +--------+
??? ---------->| i = 0? |????????????????????????? | i = 0? |
?????????????? |--------|????????????????????????? |--------|
?????????????? | Memory |????????????????????????? | Memory |
?????????????? |??????? |??????????????? Reference |--------|?
?????????????? |??????? |?????????????? ---------->| i = 5? |
?????????????? +--------+????????????????????????? +--------+
????调用changeReference之前??????????????调用changeReference之后
顺着这个思路继续下去的话,执行完changeReference,输出的r的i字段,那么应该是应该是新内存中的i,所以应该是5。至于那块被我们抛弃的内存,Java的GC功能自然会替我们善后的。
事与愿违。
实际的结果我们已经看到了,输出的是0。
肯定哪个地方错了,究竟是哪个地方呢?
参数传递的秘密
知道方法参数如何传递吗?
记得刚开始学编程那会儿,老师教导,所谓参数,有形式参数和实际参数之分,参数列表中写的那些东西都叫形式参数,在实际调用的时候,它们会被实际参数所替代。
编译程序不可能知道每次调用的实际参数都是什么,于是写编译器的高手就出个办法,让实际参数按照一定顺序放到一个大家都可以找得到的地方,以此作为方法调用的一种约定。所谓“没有规矩,不成方圆”,有了这个规矩,大家协作起来就容易多了。这个公共数据区,现在编译器的选择通常是“栈”,而所谓的顺序就是形式参数声明的顺序。
显然,程序运行的过程中,作为实际参数的变量可能遍布于内存的各个位置,而并不一定要老老实实的呆在栈里。为了守“规矩”,程序只好将变量复制一份到栈中,也就是通常所说的将参数压入栈中。
打起精神,谜底就要揭晓了。
我刚才说什么来着?将变量复制一份到栈中,没错,“复制”!
这就是所谓的值传递。
C语言的旷世经典《The C Programming Language》开篇的第一章中,谈到实际参数时说,“在C中,所有函数的实际参数都是传‘值’的”。
马上会有人站出来,“错了,还有传地址,比如以指针传递就是传地址”。
不错,传指针就是传地址。在把指针视为地址的时候,是否考虑过这样一个问题,它也是一个变量。前面的讨论中说过了,参数传递必须要把参数压入栈中,作为地址的指针也不例外。所以,必须把这个指针也复制一份。函数中对于指针操作实际上是对于这个指针副本的操作。
Java的reference等于C的指针。所以,在Java的方法调用中,reference也要复制一份压入堆栈。在方法中对reference的操作就是对这个reference副本的操作。
谜底揭晓
好,让我们回到最初的问题上。
在changeReference中对于reference的赋值实际上是对这个reference的副本进行赋值,而对于reference的本尊没有产生丝毫的影响。
回到调用点,本尊醒来,它并不知道自己睡去的这段时间内发生过什么,所以只好当作什么都没发生过一般。就这样,副本消失了,在方法中对它的修改也就烟消云散了。
?
也许你会问出这样的问题,“听了你的解释,我反而对changeInteger感到迷惑了,既然是对于副本的操作,为什么changeInteger可以运作正常?”
呵呵,很有趣的大脑短路现象。
好,那我就用前面的说法解释一下changeInteger的运作。
所谓复制,其结果必然是副本完全等同于本尊。reference复制的结果必然是两个reference指向同一块内存空间。
虽然在方法中对于副本的操作并不会影响到本尊,但对内存空间的修改确实实实在在的。
回到调用点,虽然本尊依然不知道曾经发生过的一切,但它按照原来的方式访问内存的时候,取到的确是经过方法修改之后的内容。
于是方法可以把自己的影响扩展到方法之外。
?
多说几句
这个问题起源于我对C/C++中同样问题的思考。同C/C++相比,在changeReference中对reference赋值可能并不会造成什么很严重的后果,而在C/C++中,这么做却会造成臭名昭著的“内存泄漏”,根本的原因在于Java拥有了可爱的GC功能。即便这样,我仍不推荐使用这种的手法,毕竟GC已经很忙了,我们怎么好意思再麻烦人家。
在C/C++中,这个问题还可以继续引申。既然在函数中对于指针直接赋值行不通,那么如何在函数中修改指针呢?答案很简单,指针的指针,也就是把原来的指针看作一个普通的数据,把一个指向它的指针传到函数中就可以了。
同样的问题到了Java中就没有那么美妙的解决方案了,因为Java中可没有reference的reference这样的语法。可能的变通就是将reference进行封装成类。至于值不值,公道自在人心。
参考文献
1 《Thinking in Java》
2 《More Effective C++》
3 《The C Programming Language》