解决SWF加载报错问题
一个SWF加载另一个SWF时,常会报错,最近研究了主要的报错情况.
在剖析报错情况前,先看下我们用的加载代码:
AS3代码- var?loadSwf:Loader?=?new?Loader; ??
- loadSwf.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE,?loadCom) ??
- loadSwf.load(new?URLRequest("demo.swf"))???
- private?function?loadCom(event:Event):void?{ ??
- ????var?loadInfo:LoaderInfo?=?event.target?as?LoaderInfo; ??
- ????var?getSwf:DisplayObject?=?loadInfo.content?as?DisplayObject; ??
- ????stage.addChild(getSwf); ??
- }??
报错情况有以下几处:
1.显示对象根目录错误
有些人为图方便,直接在把Loader对象用addChild()添加到舞台上,这是错误的,因为有些子SWF的程序在文档类中,把parent看成是stage,而直接添加Loader对象,子SWF中的parent就是Loader了,Loader相当于另一个容器,而导致子SWF执行不正常.
解决方法:看看上面的加载代码,已经是解决方法了,第六行,我们获得的getSwf其实是一个文档类的实例化,因为文档类必须继承DisplayObject的,所以获取的类型为DisplayObject是肯定正确的.我们把文档类直接添加到stage中,这样就保证了与原SWF的结构一致.
2.加载进来提示无法访问空对象引用的属性或方法.
这是因为子SWF还没有添加到舞台上就调用stage了,这时stage是null值,所以提示这个错误.
解决方法:在子SWF的构造函数中,添加到舞台上再执行代码.
AS3代码- public?function?Main(){//构造函数
- if?(stage){ ??
- ????????init(); ??
- }else{ ??
- ????????addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE,?init);??? ??
- }} ??
- private?function?init(e:Event?=?null):void?{??? ??
- //你的代码在这执行???}????
?