scala容器对象 - 2
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可变和不可变的对象提供相同的方法,但是处理结果却不一样,可变对象修改对象内容然后返回,不可变对象创建一个新的对象返回。scala的函数式编程风格鼓励使用不可变的数据结构,不过到底如何使用,可以看具体场景,如果你习惯了可变对象,那么可以先用可变对象,到熟悉了函数式编程那么尽量使用不可变对象。
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4.1添加新元素(+)
可变和不可变的Set都提供了一个名为+的操作:
var?set?=?Set(1, 2, 3)?//?此处为?var,val不可重新赋值
set += 4?//set = set + 4
对于可变Set,+操作会将元素添加到自身;对于不可变的Set,返回一个添加了新元素的Set。
看一下可变Set:
import?scala.collection.mutable.Set
val?movieSet?=?Set("Hitch",?"Poltergeist")
movieSet +=?"Shrek"?// movieSet.+=(“Shrek”)
上面movieSet?执行+=之前和之后是一个对象。上面定义是val,因为可变对象不需要重新赋值。
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4.2HashSet
Set一般可以实现大多数的操作。如上节所示:
var?set?=?Set(1, 2, 3)
更详细的写法如下:
var?set?=?Set.apply(1, 2, 3)
apply方法是Set trait?的伴生对象(object Set)定义的。如果想直接使用某个类,和上面一样:
import?scala.collection.immutable.HashSet
val?hashSet?=?HashSet("Tomatoes",?"Chilies")
println(hashSet +?"Coriander")
HashSet也有可变和不可变的实现。
4.3set的方法(可变和不可变)4.3.1contains
是否包含元素
4.3.2apply
apply也可以用来测试是否包含元素,如下:
val?fruit = Set("apple",?"orange",?"peach",?"banana")
fruit("peach")?// true
fruit("potato")?// false
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4.3.3subSetOf
用来检测一个Set是否是另一个的子集。
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4.3.4+
增加一个或者多个元素
set + element
set + (element1, element2)
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4.3.5++
Set相加。
setA + setB
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4.3.6移除
和增加元素一样,移除的方法也有两个?-?和?--,用法和+?、++相同。
如果要移除set中所有元素,那么可以用empty方法。
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4.3.7&、intersection
获得两个Set的交集
setA & setB
setA intersection setB
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4.3.8|、union
获得两个Set的并集
setA | setB
setA union setB
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4.3.9&~?、diff
获得两个Set中不同的部分。
SetA &~ setB
setA diff setB
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4.4可变Set、mutable.Set
可变Set一般都返回元素变化后的自身。
4.4.1+=
Set + a
set + (a, b, c)
4.4.2++=
SetA ++= setB
4.4.3add
添加一个元素,如果这个元素以前不存在,那么返回true,如果之前已经存在则返回false。
4.4.4-=4.4.5--=4.4.6remove
4.4.6remove
类似add
4.4.7retain
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4.4.8clear
删除所有的元素
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4.4.9update、()=
set(x)=newX
4.4.10clone
克隆对象。
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