学习DirectX编程下一步应该学什么
我有不到3年的VC,MFC的编程经验,自学了 DirectX的一些知识,可以说DirectX的基础知识理论基础已经具备了,
现在在考虑下一步要学什么东西,
首先据我了解应该看 3D游戏编程大师技巧 和游戏编程精粹.7一类的书,希望得到前辈们的指点。
1,游戏编程精粹.7有这么多版本 如果选读的话应该读哪本呢?
2,3D游戏编程大师技巧和游戏编程精粹这两本书,大神们给推荐下哪本更好?
3,如果有别的建议那就更好啦。。。
菜鸟等待进化中。
[解决办法]
《游戏编程精粹》系列比较高端,适合职业游戏开发者在工作中查询、借鉴,不适合用来专门学习。《3D游戏开发大师技巧》我个人觉得是每个3D程序员应该要读的。
[解决办法]
看开源引擎源码好了,比如ogre。如果能弄到其他商业引擎源码,那更好。