用gdi开发3d图形或游戏,可以吗?
能像directx那样充分利用显卡吗?
除了效率可能不高外,还有什么其他的问题吗?
[解决办法]
不能充分利用显卡。
效率不高。并且direct提供3d图形学得基本库。比如投影变换,向量高性能运算,凸凹贴图等各种特效。
[解决办法]
dx和opengl是3d渲染标准,具体接口由显卡驱动实现。能充分利用硬件 即 GPU 的性能。
如果用gdi绘制3d图形,那就是软件方式模拟。就像没有gpu的手机上渲染3d图形,显卡驱动就是用软件方式实现了 3d的渲染标准。
发布时间: 2013-01-01 14:04:19 作者: rapoo
用gdi开发3d图形或游戏,可以吗?
能像directx那样充分利用显卡吗?
除了效率可能不高外,还有什么其他的问题吗?
[解决办法]
不能充分利用显卡。
效率不高。并且direct提供3d图形学得基本库。比如投影变换,向量高性能运算,凸凹贴图等各种特效。
[解决办法]
dx和opengl是3d渲染标准,具体接口由显卡驱动实现。能充分利用硬件 即 GPU 的性能。
如果用gdi绘制3d图形,那就是软件方式模拟。就像没有gpu的手机上渲染3d图形,显卡驱动就是用软件方式实现了 3d的渲染标准。