c语言怎么主动释放一个变量
我是想做一个小游戏,比如我把一个怪打死了,我想让和这个怪相关的结构体释放,不想让个死怪占内存,我该怎么办,能主动释放内存吗???注意我说的是C语言,不是C++。。。。。
[解决办法]
动态分配就好了,C语言用malloc/free,C++还可以选择new/delete的方式。
[解决办法]
typedef struct
{
.....
....
}A *pA;
创建
pA temp=(pA)malloc(sizeof(A));
释放
free(temp);