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Delphi怎么转换双线性插值

发布时间: 2013-01-05 15:20:39 作者: rapoo

Delphi如何转换双线性插值?


/*************************************************************************
* 函数名称:
* RotateDIB2()
* 参数:
* LPSTR lpDIB- 指向源DIB的指针
* int iRotateAngle- 旋转的角度(0-360度)
* 返回值:
* HGLOBAL - 旋转成功返回新DIB句柄,否则返回NULL。
* 说明:
* 该函数用来以图像中心为中心旋转DIB图像,返回新生成DIB的句柄。
* 调用该函数会自动扩大图像以显示所有的象素。函数中采用双线性插
* 值算法进行插值。
************************************************************************/
HGLOBAL CDibImage::RotateDIB2(LPSTR lpDIB, int iRotateAngle)
{
LONGlWidth;// 源图像的宽度
LONGlHeight;// 源图像的高度
LONGlNewWidth;// 旋转后图像的宽度
LONGlNewHeight;// 旋转后图像的高度
LONGlNewLineBytes;// 旋转后图像的宽度(lNewWidth',必须是4的倍数)
LPSTRlpDIBBits;// 指向源图像的指针
HDIBhDIB;// 旋转后新DIB句柄
LPSTRlpDst;// 指向旋转图像对应象素的指针
LPSTRlpNewDIB;// 指向旋转图像的指针
LPSTRlpNewDIBBits;
LPBITMAPINFOHEADER lpbmi;// 指向BITMAPINFO结构的指针(Win3.0)
LPBITMAPCOREHEADER lpbmc;// 指向BITMAPCOREINFO结构的指针

LONGi;// 循环变量(象素在新DIB中的坐标)
LONGj;
FLOATi0;// 象素在源DIB中的坐标
FLOATj0;

floatfRotateAngle;// 旋转角度(弧度)
floatfSina, fCosa;// 旋转角度的正弦和余弦
// 源图四个角的坐标(以图像中心为坐标系原点)
floatfSrcX1,fSrcY1,fSrcX2,fSrcY2,fSrcX3,fSrcY3,fSrcX4,fSrcY4;
// 旋转后四个角的坐标(以图像中心为坐标系原点)
floatfDstX1,fDstY1,fDstX2,fDstY2,fDstX3,fDstY3,fDstX4,fDstY4;
floatf1,f2;


lpDIBBits = FindDIBBits(lpDIB);// 找到源DIB图像象素起始位置
lWidth = DIBWidth(lpDIB);// 获取图像的宽度
lHeight = DIBHeight(lpDIB);// 获取图像的高度

// 将旋转角度从度转换到弧度
fRotateAngle = (float) RADIAN(iRotateAngle);

fSina = (float) sin((double)fRotateAngle);// 计算旋转角度的正弦
fCosa = (float) cos((double)fRotateAngle);// 计算旋转角度的余弦

// 计算原图的四个角的坐标(以图像中心为坐标系原点)
fSrcX1 = (float) (- (lWidth - 1) / 2);
fSrcY1 = (float) ( (lHeight - 1) / 2);
fSrcX2 = (float) ( (lWidth - 1) / 2);
fSrcY2 = (float) ( (lHeight - 1) / 2);
fSrcX3 = (float) (- (lWidth - 1) / 2);
fSrcY3 = (float) (- (lHeight - 1) / 2);
fSrcX4 = (float) ( (lWidth - 1) / 2);
fSrcY4 = (float) (- (lHeight - 1) / 2);

// 计算新图四个角的坐标(以图像中心为坐标系原点)
fDstX1 = fCosa * fSrcX1 + fSina * fSrcY1;
fDstY1 = -fSina * fSrcX1 + fCosa * fSrcY1;
fDstX2 = fCosa * fSrcX2 + fSina * fSrcY2;
fDstY2 = -fSina * fSrcX2 + fCosa * fSrcY2;
fDstX3 = fCosa * fSrcX3 + fSina * fSrcY3;
fDstY3 = -fSina * fSrcX3 + fCosa * fSrcY3;
fDstX4 = fCosa * fSrcX4 + fSina * fSrcY4;
fDstY4 = -fSina * fSrcX4 + fCosa * fSrcY4;

// 计算旋转后的图像实际宽度
lNewWidth = (LONG)(max(fabs(fDstX4 - fDstX1), fabs(fDstX3 - fDstX2)) + 0.5);


lNewLineBytes = WIDTHBYTES(lNewWidth * 8);

// 计算旋转后的图像高度
lNewHeight = (LONG)(max(fabs(fDstY4 - fDstY1), fabs(fDstY3 - fDstY2)) + 0.5);

f1 = (float) (-0.5 * (lNewWidth - 1) * fCosa - 0.5 * (lNewHeight - 1) * fSina
+ 0.5 * (lWidth - 1));
f2 = (float) ( 0.5 * (lNewWidth - 1) * fSina - 0.5 * (lNewHeight - 1) * fCosa
+ 0.5 * (lHeight - 1));

// 分配内存,以保存新DIB
hDIB = (HDIB) ::GlobalAlloc(GHND, lNewLineBytes * lNewHeight +
*(LPDWORD)lpDIB + PaletteSize(lpDIB));
if (hDIB == NULL)
{
return NULL;
}

lpNewDIB = (char * )::GlobalLock((HGLOBAL) hDIB);

// 复制DIB信息头和调色板
memcpy(lpNewDIB, lpDIB, *(LPDWORD)lpDIB + PaletteSize(lpDIB));

// 找到新DIB象素起始位置
lpNewDIBBits = FindDIBBits(lpNewDIB);
lpbmi = (LPBITMAPINFOHEADER)lpNewDIB;
lpbmc = (LPBITMAPCOREHEADER)lpNewDIB;

// 更新DIB中图像的高度和宽度
if (IS_WIN30_DIB(lpNewDIB))
{
// 对于Windows 3.0 DIB
lpbmi->biWidth = lNewWidth;
lpbmi->biHeight = lNewHeight;
}
else
{
// 对于其它格式的DIB
lpbmc->bcWidth = (unsigned short) lNewWidth;
lpbmc->bcHeight = (unsigned short) lNewHeight;
}

for(i = 0; i < lNewHeight; i++)// 针对图像每行进行操作
{
for(j = 0; j < lNewWidth; j++)// 针对图像每列进行操作
{
// 指向新DIB第i行,第j个象素的指针
// 注意此处宽度和高度是新DIB的宽度和高度
lpDst = (char *)lpNewDIBBits + lNewLineBytes * (lNewHeight - 1 - i) + j;

// 计算该象素在源DIB中的坐标
i0 = -((float) j) * fSina + ((float) i) * fCosa + f2;
j0 = ((float) j) * fCosa + ((float) i) * fSina + f1;

// 利用双线性插值算法来估算象素值
*lpDst = Interpolation (lpDIBBits, lWidth, lHeight, j0, i0);
}
}

return hDIB;
}

/*************************************************************************
* 函数名称:
* Interpolation()
* 参数:
* LPSTR lpDIBBits - 指向源DIB图像指针
* LONG lWidth - 源图像宽度(象素数)
* LONG lHeight - 源图像高度(象素数)
* FLOAT x- 插值元素的x坐标
* FLOAT y - 插值元素的y坐标
* 返回值:
* unsigned char - 返回插值计算结果。
* 说明:
* 该函数利用双线性插值算法来估算象素值。对于超出图像范围的象素,
* 直接返回255。
************************************************************************/
unsigned char CDibImage::Interpolation (LPSTR lpDIBBits, LONG lWidth,
LONG lHeight, FLOAT x, FLOAT y)
{
// 四个最临近象素的坐标(i1, j1), (i2, j1), (i1, j2), (i2, j2)
LONGi1, i2;
LONGj1, j2;



unsigned charf1, f2, f3, f4;// 四个最临近象素值
unsigned charf12, f34;// 二个插值中间值

// 定义一个值,当象素坐标相差小于改值时认为坐标相同
FLOATEXP;

LONG lLineBytes;// 图像每行的字节数
lLineBytes = WIDTHBYTES(lWidth * 8);

EXP = (FLOAT) 0.0001;

// 计算四个最临近象素的坐标
i1 = (LONG) x;
i2 = i1 + 1;
j1 = (LONG) y;
j2 = j1 + 1;

// 根据不同情况分别处理
if( (x < 0) || (x > lWidth - 1) || (y < 0) || (y > lHeight - 1))
{
return 255;// 要计算的点不在源图范围内,直接返回255。
}
else
{
if (fabs(x - lWidth + 1) <= EXP)
{
// 要计算的点在图像右边缘上
if (fabs(y - lHeight + 1) <= EXP)
{
// 要计算的点正好是图像最右下角那一个象素,直接返回该点象素值
f1 = *((unsigned char *)lpDIBBits + lLineBytes *
(lHeight - 1 - j1) + i1);
return f1;
}
else
{
// 在图像右边缘上且不是最后一点,直接一次插值即可
f1 = *((unsigned char *)lpDIBBits + lLineBytes *
(lHeight - 1 - j1) + i1);
f3 = *((unsigned char *)lpDIBBits + lLineBytes *
(lHeight - 1 - j1) + i2);

// 返回插值结果
return ((unsigned char) (f1 + (y -j1) * (f3 - f1)));
}
}
else if (fabs(y - lHeight + 1) <= EXP)
{
// 要计算的点在图像下边缘上且不是最后一点,直接一次插值即可
f1 = *((unsigned char*)lpDIBBits + lLineBytes * (lHeight - 1 - j1) + i1);
f2 = *((unsigned char*)lpDIBBits + lLineBytes * (lHeight - 1 - j2) + i1);

// 返回插值结果
return ((unsigned char) (f1 + (x -i1) * (f2 - f1)));
}
else
{
// 计算四个最临近象素值
f1 = *((unsigned char*)lpDIBBits + lLineBytes * (lHeight - 1 - j1) + i1);
f2 = *((unsigned char*)lpDIBBits + lLineBytes * (lHeight - 1 - j2) + i1);
f3 = *((unsigned char*)lpDIBBits + lLineBytes * (lHeight - 1 - j1) + i2);
f4 = *((unsigned char*)lpDIBBits + lLineBytes * (lHeight - 1 - j2) + i2);

// 插值1
f12 = (unsigned char) (f1 + (x - i1) * (f2 - f1));
// 插值2
f34 = (unsigned char) (f3 + (x - i1) * (f4 - f3));
// 插值3
return ((unsigned char) (f12 + (y -j1) * (f34 - f12)));
}
}
}



上面这段代码是VC的旋转双线性插值算法,我想把它转换为Delphi算法,但不会转换,谁能帮我转换一下呢?
另外,如果双线性算法转换成功,能不能在斜切,缩放算法中调用它,以使图片效果更好呢?
[解决办法]
可参见我的文章:
缩放
http://blog.csdn.net/maozefa/archive/2009/10/28/4737584.aspx
旋转:
http://blog.csdn.net/maozefa/archive/2009/11/03/4764338.aspx

------解决方案--------------------


引用:
呵呵,阿发伯的文章,里面有汇编代码,看不太懂啊。

能用就行。
[解决办法]
引用:
引用:
呵呵,阿发伯的文章,里面有汇编代码,看不太懂啊。

能用就行。

Delphi的特色就是,有些东西不要去问为什么,直接拿来用。
什么时候去问呢?当然是自己闲下来的时候。
所以,开发的效率才会高起来。
所以,CSDN才会有我们。
[解决办法]
你用的代码是我的《Delphi图像处理》系列文章的一个部分,按照文章后面的说明,在其它文章中可以找到缺少的过程
[解决办法]
老毛,一直都是我敬佩的人物啊,呵呵
[解决办法]
支持老毛
[解决办法]
顶,老毛啊! 俺的偶像。。

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