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怎的使opengl中纹理贴图与物体一起转动

发布时间: 2013-01-08 14:02:13 作者: rapoo

怎样使opengl中纹理贴图与物体一起转动?比如地球纹理。
glPushMatrix();
glBindTexture(GL_TEXTURE_2D,earth->texID);
glRotatef (angle, 0.0, 1.0, 0.0);//地球自转
glutSolidSphere(2, 40, 40);//绘制地球
glPopMatrix();
[解决办法]
我想更改它的UV坐标应该可以
[解决办法]
纹理是附着在顶点上的 当然会跟着转了

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