游戏早就是3d了,为什么现在的3d电影还要带眼镜?
3d不就是拼接三角形吗,电影需要特别的技术?
[解决办法]
http://zhidao.baidu.com/question/420882157.html
[解决办法]
你说的是两个东西,3d 游戏是画面从二维平面图像变维三维透视图像,你看到的只是三维的透视图而已,简单的说图像有立体感了。而3d电影,是视觉上的3d,看到的影像有空间上的感观。
[解决办法]
3D游戏指的是游戏在进行计算时使用3D模型来模拟真实情形,这样的游戏可以做到多视角与相对真实的效果。归根到底,哪怕计算的再精确模拟的再真实,也终究是在屏幕上显示一幅二维图像。
3D电影指的是将电影所要表现的内容分别投射到一个人的双眼内,模拟真实事物映入人的双眼的视角偏差,使得大脑在处理两眼所看到的图像之后认为电影所要表现的内容并不处于屏幕内。原理嘛,小学生玩的就是利用透明物只投射本身颜色的光,中学生以上的就是利用双眼接收不同偏振方向的光,反正就是模拟真实视角。
3D游戏会让你认为你看到的事情是真实的,你只是通过显示器看到它发生;3D电影会让你认为你看到的事情是真实的,而且它就发生在你身边。
当然以上都是原理,模型做得不好啦影片质量低劣啦甚至挂羊头卖狗肉纯属冒牌3D啦,都不在讨论范围内。
相比之下,我倒是更好奇一件事,是不是所有叫同样名字的事物,楼主都认为是同一种东西?
[解决办法]
刚刚看了一下opengl 超级宝典,原来如此
两个眼睛看的角度不同,形成的图像不同,两幅图像之前有微小的差异,大脑根据这些差异来处理远近,从而使人感觉到有远近感。如果你用一个眼睛看东西的话,很可能把握不准距离哦。
电脑里的3d游戏,显卡已经把这两幅图像处理了,出来的就是3d的效果。所以感觉没那么强烈
而3d电影正是根据上面那个原理来制造两幅图,使其产生差异,形成远近的感觉。