关于纹理的问题,貌似我目前的水平已经不能解决了
怎么才能更换纹理的一部分像素,像谷歌地球那样,根据相机的高度来在可视区域加载指定分辨率的纹理部分?
[解决办法]
不是有midmap么。
[解决办法]
这部分属于场景管理方面,使用n叉树解决吧。
发布时间: 2013-01-28 11:49:56 作者: rapoo
关于纹理的问题,貌似我目前的水平已经不能解决了
怎么才能更换纹理的一部分像素,像谷歌地球那样,根据相机的高度来在可视区域加载指定分辨率的纹理部分?
[解决办法]
不是有midmap么。
[解决办法]
这部分属于场景管理方面,使用n叉树解决吧。