QUEST 3D 通道介绍
Channel名称
Base Type
Type
用途或属性
子物件
3D Graph
3D Graph
3D Graph
自动路径侦测
collision object
3D GraphCommand
3D GraphCommand
3D GraphCommand
动态改变3D Graph的属性
3D Graph及其它
3D Object
3D Object
3D Object
3D物件
运动矩阵(Matrix)及表面(Surface)
3D ObjectData
3D ObjectData
3D ObjectData
3D对象的mesh数据
texture set 0 or 1
3D Render
3D Render
3D Render
render物件
镜头/物件/灯光
3DText
3D ObjectData
3DText
3D文字
文字/字型/精细度
3DTextFromTexture
3D ObjectData
3DTextFromTexture
从贴图撷取成3d文字
文字/间距/行距/贴图
ActiveX Data
ActiveX Data
ActiveX Data
从ActiveX传递文字/数值
All type
ActiveX Event
ActiveX Event
ActiveX Event
从Q3D里触发ActiveX事件
no
Array Buffer
Buffer
Array Buffer
储存或回传数组的buffer
Value(数组索引数值)(列数)
Array Channel
Unknow Type
Array Channel
参考数组理储存的任何型态channel
Value(列数)
Array Command
Array Command
Array Command
数组指令:从一栏/所有栏中删除列数据
All type
Array Import
Array Import
Array Import
从一个text文件加载到数组里面
text(原始text文件)/数组窗体(Array Table)
Array InfoValue
Value
Array InfoValue
回传数组信息(如列数等)
All type
Array Matrix
Matrix
Array Matrix
储存或回传数组里的矩阵数据
Value(列数)
Array Table
Array Table
Array Table
储存数据在数组窗体里
no
Array Text
Text
Array Text
储存或回传数组里的文字数据
Value(列数)
Array Value
Value
Array Value
储存或回传数组里的数值数据
Value(列数)
Array ValueOperator
Value
Array ValueOperator
对数组里的数值进行运算(最大/小值)
视运算功能而定
Array Vector
Value Vector
Array Vector
储存或回传数组里的向量数据
Value(列数)
Array VectorOperator
Value Vector
Array VectorOperator
对数组里的数值向量进行运算(最近/最远)
视运算功能而定
Bone
Bone
Bone
骨架信息
Bone Matrix(骨头编码)
Buffer
Buffer
Buffer
信息暂存区
no
CallOnGetChild
CallOnGetChild
CallOnGetChild
当被呼叫时先呼叫第一个子对象,再呼叫其它
CallSelected
CallSelected
CallSelected
依据第一子对象数值来呼叫其它子对象
选择器/default/被呼叫之子对象
Camera
Camera
Camera
镜头
运动矩阵/Fog设定/缩放/Projection Matrix
ChannelCaller
ChannelCaller
ChannelCaller
从左到右依序呼叫子对象
All Type
ChannelSwitch
ChannelSwitch
ChannelSwitch
依据给定条件切换各种型态的channel
选择器/切换之Channel
ClearScreen
ClearScreen
ClearScreen
使用给定的颜色来清除屏幕
R/G/B value
ClothObject
3D ObjectData
ClothObject
仿真布料物体
力道/模拟/初始/碰撞
CollisionBoxCheck
Value
CollisionBoxCheck
立方体碰撞侦测
box对象/碰撞对象
CollisionObject
CollisionObject
CollisionObject
侦测对象
3d object
CollisionRayCheck
Value
CollisionRayCheck
射线碰撞侦测
初始/移动/碰撞点/碰撞方向/碰撞对象
CollisionResponse
Value Vector
CollisionResponse
简易碰撞侦测
移动/侦测半径/输出位置/摩差力/速度
CollisionSphereCheck
Value
CollisionSphereCheck
球体碰撞侦测
球体物置/半径/碰撞对象
Command
Command
Command
Direct X指令(启动/结束场景;点/线模式;着色模式)
Copy Image
Copy Image
Copy Image
将图文件直接在屏幕上某个位置显示
可做图加工
CreateCubeCameraMatrix
Camera
CreateCubeCameraMatrix
设定CubeMap专用的镜头(环场型镜头)
镜头/cube面数
CubeTexture
Texture
CubeTexture
Cube贴图