读书人

?怎么设计这样的游戏平台 ?

发布时间: 2013-02-27 10:48:11 作者: rapoo

???如何设计这样的游戏平台 ???
请问如何做一张地图,地图是可编辑的,比如说红警那种,在绿色草地地图上可以放很多不同类型的物件,放好后存储它们的坐标,当登录地图后可以还原,另外每个物件是gif类型的图片,能动的,另外地图能放大缩小,放大缩小后物件也是动态反应的,比如某个物件的走动,物件有基本的信息,比如有类别、编号、及其他信息,请问这样的软件应如何设计,联网版的,请问这样的软件应如何设计?参考 http://www.78bar.com/ 游戏大厅的效果,人物能走动?请高手指点下,怎样的设计最好,网络用户用起来更流畅,维护更方便!!!用delphi开发行不行,请有这方面经验的人士予以阐述分析!分不多,一会开帖再给大家!

建议lz救你提到的问题逐个实现一下吧

[解决办法]
游戏要获得高级动态效果,需要借助 DirectX 开发,独占屏幕,直接访问屏幕缓存。其基本原理是这样的:准备两个全屏画面 A 和 B,两个画面交替显示。显示画面 A 时,程序改变画面 B,完成后显示画面 B,处理画面 A。这样交替处理,交替显示,速度快,没有闪烁,动画很流畅。高档游戏都是这样做的。

DirectX 是 Windows 底层程序,用 C++ 和 Delphi 都可以调用,没什么区别。调用过程比较繁琐,需要研究 DirectX 基本文档和实例才能着手。

读书人网 >.NET

热点推荐