cocos2d-iphone之魔塔20层第一部分续
这个魔塔游戏之前使用cocos2d-iphone 1.0做的,有些用cocos2d-iphone 2.0做
的同学就晕了这第一部分的为啥跟我的不一样呢,今天呢我就说一下如何用2.0
做这个游戏,只有第一部分的不一样,后面的部分不变。
其实,这里同样是先把HelloWorldLayer删除掉然后添加Scenemanager和
Menu两个文件,Menu部分代码不变。
Scenemanager.h代码:
#import<GameKit/GameKit.h>
#import"cocos2d.h"
@interface Scenemanager :CCLayer <GKAchievementViewControllerDelegate,GKLeaderboardViewControllerDelegate>
{
}
+(CCScene *) goMenu;
+(CCScene*) goPlay;
@end
Scenemanager.m代码:
改成
就好了,之后按照教程写就好了