大家觉得dsp算法定点化难不难啊?
我感觉如果单单对一个运算定点化不难,比如,加法,或者减法或者乘法或者除法。或者cos,sin等。单独做定点化都不难,然后,如果是一个程序或者一个大函数,里面包含了很多的float型的加减乘除,cos,sin等四则运算等等。里面有好多的中间过程,就感觉无从下手了,不知道咋整的,郁闷。。。。 算法 float 定点化
[解决办法]
这时候应当从另一个角度入手。比如FFT之类的算法都是有纯整数运算版本的,虽然普遍都比浮点要慢。
[解决办法]
这种基础算法,你能想到的优化别人肯定都想过,如果没有广泛传播开来的话说明这办法本身优化不了多少甚至更慢。
整数FFT最大的问题是必须要有取模运算。取模一下子就比浮点加乘要慢很多了。
[解决办法]
定点的话,如果没有硬件支持,肯定要比有硬件支持的浮点加乘要慢。现在浮点加法乘法的速度又不比整数差多少。定点对于FFT的实际意义并不大,却又要牺牲精度。所以一般没人这么干。