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两个栈兑现队列 两个队列实现栈

发布时间: 2013-03-06 16:20:31 作者: rapoo

两个栈实现队列 两个队列实现栈

为说明思想,假设队列、栈都很大,不会出现满的情况。

两个栈实现队列

两个栈兑现队列 两个队列实现栈
//前提已知:struct Stack{    int top;     //栈顶指针    int stacksize;//栈的大小    int *s;      //栈底指针};void InitStack(Stack *s);void Push(Stack *s, int k);int Pop(*s);int IsStackEmpty(*s);int IsStackFull(*s);
两个栈兑现队列 两个队列实现栈

实现一:

两个栈兑现队列 两个队列实现栈

思路:s1是入栈的,s2是出栈的。

  入队列时,直接压到s1是就行了;

  出队列时,先把s1中的元素全部出栈压入到s2中,弹出s2中的栈顶元素;再把s2的所有元素全部压回s1中。

实现二:

思路:s1是入栈的,s2是出栈的。保证所有元素都在一个栈里面

  入队列时:如果s1为空,把s2中所有的元素倒出压到s1中;否则直接压入s1

  出队列时:如果s2不为空,把s2中的栈顶元素直接弹出;否则,把s1的所有元素全部弹出压入s2中,再弹出s2的栈顶元素

比较:与实现一相比较,出队列时不必每次都捣鼓了。

实现三:

思路:s1是入栈的,s2是出栈的。

  入队列时:直接压入s1即可

  出队列时:如果s2不为空,把s2中的栈顶元素直接弹出;否则,把s1的所有元素全部弹出压入s2中,再弹出s2的栈顶元素

比较:与实现二相比较,入队直接入即可,感觉此时已是最优。

参考代码:

两个栈兑现队列 两个队列实现栈
void EnQueue(Stack *s1, Stack *s2, int k){    Push(s1, k);}int DeQueue(Stack *s1, Stack*s2){    if(IsStackEmpty(s2) == 1)    {        while(IsStackEmpty(s1) == 0)            {                Push(s2, Pop(s1));            }    }    if(IsStackEmpty(s2) == 1)    {        printf("Empty!\n");    }    return Pop(s2);    
两个栈兑现队列 两个队列实现栈

两个队列实现栈

两个栈兑现队列 两个队列实现栈
//前提已知typedef struct queue{        int queuesize;        int head, tail;        int *q;}Queue;void InitQueue(Queue *q);void EnQueue(Queue *q, int key);int DeQueue(Queue *q);
int SizeOfQueue(Queue *q);int IsQueueEmpty(Queue *q);int IsQueueFull(Queue *q);
两个栈兑现队列 两个队列实现栈

实现一:

思路:q1是专职进出栈的,q2只是个中转站

  入栈时:直接入队列q1即可

  出栈时:把q1的除最后一个元素外全部转移到队q2中,然后把刚才剩下q1中的那个元素出队列。之后把q2中的全部元素转移回q1中

图示:

两个栈兑现队列 两个队列实现栈

两个栈兑现队列 两个队列实现栈

参考代码:

两个栈兑现队列 两个队列实现栈
void Push(Queue *q1, Queue *q2, int k){        EnQueue(q1, k);}int  Pop(Queue *q1, Queue *q2){    int tmp;    if(IsQueueEmpty(q1) == 1)    {       printf("Stack Empty!\n");    }    else    {        while(SizeOfQueue(q1) != 1)        {            EnQueue(q2, DeQueue(q1));        }        tmp = DeQueue(q1);        while(IsQueueEmpty(q2) == 0)        {            EnQueue(q1, DeQueue(q2));        }        return tmp;    }} 
两个栈兑现队列 两个队列实现栈

实现二:

思路:q1是专职进出栈的,q2只是个中转站。元素集中存放在一个栈中,但不是指定。

  定义两个指针:pushtmp:所指专门进栈的队列; tmp:指向临时作为中转站的另一个栈。

  入栈时:直接入pushtmp所指队列即可

  出栈时:把pushtmp的除最后一个元素外全部转移到队列tmp中,然后把刚才剩下q1中的那个元素出队列。

比较:实现二,转移到另外一个队列后不用返回了,这样减少了转移的次数。

参考代码:

两个栈兑现队列 两个队列实现栈
void Push(Queue *q1, Queue *q2, int k){        Queue *pushtmp, *tmp;        if(IsQueueEmpty(q1) == 0)        {            pushtmp = q1;            tmp = q2;        }        else        {            pushtmp = q2;            tmp = q1;        }        EnQueue(pushtmp, k);}int  Pop(Queue *q1, Queue *q2){    int tmpvalue;    Queue *pushtmp, *tmp;    if(!IsQueueEmpty(q1))    {        pushtmp = q1;        tmp = q2;    }    else    {        pushtmp = q2;        tmp = q1;    }    if(IsQueueEmpty(pushtmp))    {       printf("Stack Empty!\n");    }    else    {        while(SizeOfQueue(pushtmp) != 1)        {            EnQueue(tmp, DeQueue(pushtmp));        }        tmpvalue = DeQueue(pushtmp);        return tmpvalue;    }} 
两个栈兑现队列 两个队列实现栈

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