记录一下制作cocos2d-x android apk包的过程
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1. 先下载几个必要的软件
[1] jdk-7u17-windows-x64
[2] android sdk, adt-bundle-windows-x86_64-20130219
我下载的这个是带eclipse的。
[3] android ndk, android-ndk-r8d-windows
[4] cygwin
安装的时候,注意要把g++, make之类的装上。
2. 设置环境变量 NDK_ROOT
将NDK_ROOT指定到android-ndk-r8d-windows。
3. 修改cocos2dx目录下的create-android-project.bat
[1] 在第一行加:
cd /d %~dp0
[2] 修改cygwin之类的路径
4. 以管理员的方式运行create-android-project.bat
指定包,指定项目名什么的,在cocos2dx下会生成新的项目。
5. 启动cygwin, 运行create-android-project.sh
这里可能会出错,权限不足之类的,直接这样吧:chmod -R 777 xxx吧。
6. 启动eclipse
File->Project...->Android->Android Project from Existing Code
把刚才那个项目导进来。
7. Build->Run
这一步会出一些错误。
做下面两件事情
[1] 将cocos2dx\platform\android\java\src下的代码复制到:Helloworld\proj.android\src
[2] AndroidManifest.xml里,
<application android:label="@string/app_name“ android:icon="@drawable/icon"> 改成
<application android:label="@string/app_name“ android:icon="@drawable/ic_launcher">
最后成功后,在proj.android\bin下,将会生成apk。
这个制作过程,绝对啃爹,太麻烦了。04年的时候,Visual Studio 2003开发的Windows CE制作多普达的安装包,
只要一个向导建一个工程就搞定了。制作Symbian的包,也只要下一个他的SDK,编译一下也方便很多。