more-effective-c++ 序列2 异常(第10节,在构造函数中抛出异常导致资源泄露)的测试示例
声明:
本例子描述了在构造函数抛出异常会导致资源泄露的过程。通过本例子,希望我们在编写自己的构造函数的时候,要小心一些可能的异常。如果代码对异常考虑的不够,那么出现异常很有可能导致我们的资源发生泄露。
例子说明一切:
主要是BookEntry类的构造函数中AudioClip成员初始化的时候出现了异常,这直接导致已经构造完成的Image对象的堆内存没有被正确的释放。仔细看一下代码,便可知。下一节,将给出通过智能指针对这个问题有一个比较完美的解决的例子。
#include <iostream>#include <time.h>#include <memory>using namespace std;/*作者:lpstudy日期:2013-3-16内容:more effective C++异常一章第10节,在构造函数中防止资源泄露,这个是资源泄露的例子,可以通过打印的屏幕看到new Image的资源确实泄露了。*/#define TRACE_FUCTION_AND_LINE(fmt, ...) printf("[%30s:%4d] "fmt"\n",__FUNCTION__, __LINE__, ##__VA_ARGS__)class Image{public:Image(const string& strImgName):m_strImgName(strImgName){TRACE_FUCTION_AND_LINE();}~Image(){TRACE_FUCTION_AND_LINE();}private:const string& m_strImgName;};/*AudioClip类是在image类构造完成之后才进行构造,下面的AudioClip抛出异常可用来观察image的析构函数实际上由于异常并没有被调用导致image内存泄露。*/class AudioClip{public:AudioClip(const string& strAudioName):m_strAudioName(strAudioName){TRACE_FUCTION_AND_LINE();throw 1;//BookEntry抛出异常,导致Image析构没有被调用}~AudioClip(){TRACE_FUCTION_AND_LINE();}private:const string& m_strAudioName;};/*BookEntry构造函数负责初始化Image和AudioClip,这样如果Image和AudioClip的构造函数出现异常的话,BookEntry构造函数会立刻返回,这样构造的对象就不是一个完整的对象。*/class BookEntry{public:BookEntry(const string& name, const string& address = "", const string& imageFileName = "", const string& audioclipName = ""): m_strName(name), m_strAddress(address), m_pImage(0), m_pAudioClip(0){TRACE_FUCTION_AND_LINE();if(!imageFileName.empty()){m_pImage = new Image(imageFileName);}if(!audioclipName.empty()){m_pAudioClip = new AudioClip(audioclipName);}}~BookEntry(){delete m_pImage;delete m_pAudioClip;TRACE_FUCTION_AND_LINE();}void Log () {TRACE_FUCTION_AND_LINE("My Log------"); throw 1;} private:string m_strName;string m_strAddress;Image* m_pImage;AudioClip* m_pAudioClip;};/*测试构造函数异常的时候,栈内存的析构函数不会被调用导致Image内存泄露*/void TestStackMemory(){try{TRACE_FUCTION_AND_LINE("");BookEntry bookEntry("lpstudy", "beijing", "imageFileName", "audioClipName");}catch(int e){TRACE_FUCTION_AND_LINE("exception int = %d", e);}}/*测试堆内存的时候,构造函数异常的时候可以看出这个时候pBookEntry还没有完全构造出来,返回的指针实际上是NULL导致Image内存泄露*/void TestHeapMemory(){BookEntry *pBookEntry = 0;try{TRACE_FUCTION_AND_LINE("");pBookEntry = new BookEntry("lpstudy", "beijing", "imageFileName", "audioClipName");}catch(int e){TRACE_FUCTION_AND_LINE("exception int = %d", e);TRACE_FUCTION_AND_LINE("pBookEntry = %08p", pBookEntry);delete pBookEntry;//实际上delete null, 没有任何意义}}int main(){TRACE_FUCTION_AND_LINE("Trace BookEntry.......");TestStackMemory();TestHeapMemory();return 0;}/*以上代码清楚的反映了由于BookEntry构造函数异常导致已经分配的堆内存Image对象的析构函数不会被执行(由于BookEntry的析构函数没有执行),导致Image内存泄露。解决方案:1,构造函数的函数体中加入try,catch,在catch的时候调用cleanup函数。2,方案1对如果指针是const pointer,不行。因为const pointer必须在成员初始化列表中被初始化,这个时候需要引用InitImage,InitAudioClip方法,这两个方法中负责try,catch,并返回构造的image和audioclip对象指针,送给成员初始化列表初始化,这样导致成员函数增多,导致代码膨胀,维护很混乱3,方案3采用智能指针auto_ptr,不管const还是non-const指针都可以有同样的处理结果,代码简单清晰,这个将代码实现,毕竟有很大的实用价值。*/