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c++种static成员

发布时间: 2013-03-21 10:08:17 作者: rapoo

c++类static成员

由题目,这里只讨论类中的static作用(类的静态成员),即两点:static数据成员 和 static成员函数。
静态成员的提出:为了解决数据共享问题。

当然全局对象也可以实现数据共享,但相比,static有以下两个优点
(1)封装性:static成员可以是私有成员,而全局对象是全局的,一般用户代码就可以修改这个值。
(2)避免命名冲突:static成员的名字是在类的作用域中,因此可以避免与其他类的成员或全局对象名字冲突。
:static成员均属于类,与类的对象无关。

一、static数据成员
static即静态,指的是被修饰的变量生存期。静态生存期指存放在“全局数据区”中的数据,程序一运行它们就开始存在,程序一结束它们就由系统自动释放。
定义(初始化)
根据类的数据成员不能在类的定义体中初始化,static成员的初始化(在类体外)形式为:
<数据类型> <类名>::<静态数据成员名>=<值>; //此处(定义时)不加static(在类内部声明时需要),以免与一般静态变量或对象相混淆。
声明

而在类体内必须声明:
static <数据类型> <静态数据成员名>;
引用
<类名>::<静态数据成员名>

class widget{pubilc:virtual static void funA(); //Errorstatic void funB() const; //Errorstatic void funC() volatile; //Error...};

参考文献
1.http://www.yesky.com/20010828/194000.shtml
2.http://blog.csdn.net/danky/article/details/1447011
3.《C++Primer》

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