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懂得算法 !高效代码生成 无重复的随机

发布时间: 2013-03-22 09:49:50 作者: rapoo

理解算法 !高效代码生成 无重复的随机数

#include <stdio.h>#include <time.h>#include <stdlib.h> #define N 1000#define M 10 int main(){ srand(time(NULL));   int m = M;   for (int i = 0; i < N; i++) {  if ((rand()%(N - i)) < m)   //此处rand()%(N - 1)出现每一个小于(N - i)的数的概率是一样的  {  //被取到,m值减 1 ,输出结果 i    m--;   printf("%d\n", i);  } }   return 0;}

?如果上面的比较难理解 可以先参考下面的普通办法

 #include<iostream>#include<time.h>#define N 100int a[N];//结果数组void swap(int& i,int& j){ int temp=i; i=j; j=temp;}int main(){ int i=0; for(i=1; i<=N; i++) {  a[i]=i; } srand(unsigned(time(NULL))); for(i=N-1; i>0; i--) {  swap(a[i], a[rand()%i]); } return 0;} /*解决思路:这个问题的实际应用就比如要随机生成一副扑克牌,54张,顺序是乱的,但显然牌面不能重复。用随机数生成器生成的数总是会重复的,所以,不能把生成的数直接保存下来作为结果。那么怎么办?你想想,如果是真实的扑克牌,你是怎么打乱的?你会说:洗牌啊!没错,就是洗牌!洗牌是什么过程?说白了,是交换!把两摞牌交换位置,用类似的方法就可以解决楼主的问题。先按顺序在数组里生成1-100的数,然后产生一对0-99之间的随机数,把这两个数所表示下标的数交换位置,如此重复几十次,原先的数组就被打乱了。*/

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不过还是要了解一下 算法和思路比较好啊 你说呢?

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