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C编程新手求解关于return0的有关问题。

发布时间: 2013-03-25 15:43:04 作者: rapoo

C编程新手求解关于return0的问题。。谢谢
看了很多程序,发现很多程序里主函数后面都加了return 0,在编译器里编译了下发现加了和没加编译出来的结果都是一样的。。所以有点不太明白。。。就比如下面这个程序:
# include <iostream>
using namespace std;

int Multi(int n,int m);
double Multi(double n,double m);

int main(){
int a=10,b=20;
double c=10.10,d=20.20;
cout<<Multi(a,b)<<endl;
cout<<Multi(c,d)<<endl;
return 0;
}
int Multi(int n,int m){
return n*m;
}
double Multi(double n,double m){
return n*m;
}
谢谢 c 编程
[解决办法]
在c语言规范中,main函数最好是带返回值的,在更严格的C99标准中,只有以下两种定义方式是正确的: int main(void)和int main(int argc, char *argv[])。
main函数的返回值一般由程序的开发者自定,返回不同的值可以代表不同的含义,一般是代表出错的原因,通常返回0代表程序正常结束,其它返回值所代表的含义,需要程序的开发者向程序的用户进行说明。
在UNIX中,一个程序仅仅完成一个简单但有用的操作,所以UNIX中很多程序都是可以分工协作的,后面程序的输入可以从前面程序的输出获得。这样在一些关键应用中,后面的程序可以检测一下前面的程序是否正常退出,如果是正常退出的,再按照预先的流程进行下面的操作,如果前面的程序不是正常退出,那么前面的程序的输出很可能不是后面程序需要的输入数据,这就需要进行特殊的处理。而后面的程序就是靠前面程序main函数的返回值来进行判断的,程序结束时,把值交给操作系统,然后后面的程序或者shell可以从操作系统中取得这个值。


引用:
看了很多程序,发现很多程序里主函数后面都加了return 0,在编译器里编译了下发现加了和没加编译出来的结果都是一样的。。所以有点不太明白。。。就比如下面这个程序:
# include <iostream>
using namespace std;

int Multi(int n,int m);
double Multi(double n,double m);……

[解决办法]
引用:
在c语言规范中,main函数最好是带返回值的,在更严格的C99标准中,只有以下两种定义方式是正确的: int main(void)和int main(int argc, char *argv[])。
main函数的返回值一般由程序的开发者自定,返回不同的值可以代表不同的含义,一般是代表出错的原因,通常返回0代表程序正常结束,其它返回值所代表的含义,需要程序的开发者向程序……

正解
至于加不加return 0这句,在Windows的vs编译器里都是不会报错的。但是在gcc和g++是编译不过的,所以最好还是加上。
另外强烈建议LZ按照标准C来进行编码。就以上两种main函数的形式,而不要采用void main(void)这种形式。

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