插图设计(四)游戏、动漫原画中的人物设
发布时间: 2013-03-25 15:43:04 作者: rapoo
插画设计(四)游戏、动漫原画中的人物设计
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前面讲过,游戏、动漫原画师的工作内容,主要是把策划者们的抽象思维,转变成有色彩、有线条、有体积的活生生的具体形象;也就是老师常强调的具象思维。那么,我们在人物设计中,必须要注意到哪些关键部分和细节呢?
第一,每个人物,都有自己的特点,不同与其它人物形象的特点,比如:职业、性格、相貌、体形、服装、出身、来历、成长环境、以及后天特有的一些属性;整合起来组成的一个有血有肉的形象。 第二,人物与人物、角色与角色之间,既有相似,也有不同之处。这就叫求同存异,同一个系列的人物形象,必然会有一定属性是相似的,比如:服装、佩饰、职业特性、以及所用武器等。 那么在设计时,就必须对个体的相似度,进行一定的调整、统一规划。--以区别“异”、并存“同”!