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Android进阶习题-自定义视图实战之刷新

发布时间: 2013-03-26 09:54:34 作者: rapoo

Android进阶练习-自定义视图实战之刷新等待进度条
实现一个最简单的自定义视图(不包含处理用户的触摸事件),往往只需要三步

一、继承自一个View(可以是一个更具体的Android已实现好的View),并增加必须的构造方法(这个根据自定义View怎么使用来判断)
二、覆写onDraw(Canvas canvas)方法,并且自定义绘制
三、重绘,分为实时重绘和属性更新重绘


自定义视图如果是继承自原始View的话,public View(android.content.Context context)这个构造方法是必须的。而public View(android.content.Context context, android.util.AttributeSet attrs)这个构造方法是可选,但如果你想在xml布局文件中使用自定义视图的话,带属性的构造函数也是必须的,因为Android系统是根据这个构造函数去实例化视图的,这样也可以让我们的视图可视化,配置的属性值也能够根据它来获得
关于自定义绘制,需要注意的是Android框架已经为我们提供了很多的方法来绘制各种图元,直接使用就行了,要记住的是自定义视图并不会自己主动的去重绘自己,首次显示会绘制一次,往往需要我们去通知它进行重绘,可以在视图上调用invalidate()和postInvalidate()来通知重绘,两者的区别稍后会进行解释
重绘,有些视图往往需要实时的进行重绘,像一些实时性很强的游戏,但这个一般需要使用到SurfaceView,有兴趣的话可以去学习下,我们今天的例子也需要进行实时重绘,但没有使用到SurfaceView,而是继承于View。有的时候可能并不需要实时进行重绘,像只有在改变了视图的一个属性值的情况下才需要重新绘制,这个时候我们可以在setXX()方法中调用invalidate()方法就行
下面是一个等待进度条的例子


程序运行效果
Android进阶习题-自定义视图实战之刷新等待进度条







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