java之5天 面向对象
1.面向对象的特征
封装 继承 多态以后的开发,其实就是找对象使用,没有对象,没有对象就创建一个对象找对象, 建立对象, 使用对象,维护对象的关系类和对象的关系类就是:现实生活中实物的描述对象:就是这类事物,实实在在的个体比如: 张三 李四 使用 java 类的描述 就是 属性 (成员变量): 姓名 年龄 性别 行为 (成员方法): 走路 学习 吃饭 睡觉 成员变量: 作用于 整个类中 存在于 堆内存中局部变量: 在栈内存中 在描述下 Car汽车总工程师 [图纸]工人 汽车 汽车 汽车可以看出 图纸中 规定了 汽车这一类个体 每个部件的参数 等信息使用java来表示 class Car{ //图纸 // (成员)属性 String color="red"; //汽车有颜色, 工程师 规定这批次的 车的颜色默认为 红色 int num=4; // 工程师规定 这批次的 车 有4个轮子 //(成员)方法 void run(){ System.our.println(color+"色的"+num+"轮车在跑!"); }}//工人 专门根据 图纸 造对象class CarDemo{ public static void mian(String [] args){ Car c2=new Car(); c.run(); // red色的4轮车在跑 Car c3=new Car(); cl.color="yellow"; //工程师打来电话说 这辆车 要改成 黄色 c1.run(); // yellow 色的4轮车在跑 //对象的引用 Car c=new Car(); c.num=5; Car c1=c; c1.color="black"; c.run(); // }}
匿名对象
匿名对象 new Car(); new Car().num=5; num Car().color="green";//匿名对象使用方式一: 当对对象的方法 调用一次时,可以使用匿名对象来完成,这样写比较简化.//如果一个对象尽心多个成员调用,必须给这个对象起个名字.//匿名对象使用方式二: 可以将匿名对象作为实际参数进行传递.//需求 ,汽车修配厂,对汽车进行改装,将来的车改成黑色, 三个轮胎 .Car q=new Car();update(q);public static void update(Car c){ c.color="black"; c.num=3; c.run(); }实名对象的使用

匿名对象的使用

面向对象的第一大特征:封装 Encapsulation
//1.是指隐藏对象的属性和实现的细节,仅对外提供公共访问的方式 //函数是java中最小的封装体 好处: 将变化隔离 便于使用, 提高重用性 提高安全性封装原则 将不需要对外提供的内部犯法隐藏起来 把属性都隐藏,提供公共方法对其访问.
修饰符 关键字的使用
/**private : 私有 ,修饰类中的成员变量 成员方法(函数) ,旨在本类中有效.将 age 私有化后,类以外 即使建立了对象也不能直接访问.但是 ren 应该有年龄,就需要在person类中提供对应访问age 的方式setAge() getAge()注意: 私有仅仅是封装的一种表现形式.之所以提供对外访问的方式,是因为我可以在这里方法里面进行一些 逻辑判断等语句控制.这样提高程序的健壮性. */class Person{ private int age; //加入了 私有 外部就不能范围 void speark(){ System.out.prinlnt("age="+age); }// 一个属性只有 两个 操作方法 .一个 取值 一个赋值. public void setAge(int a){ if(a>0 && a<130) age=a; else age=0; } public int getAge(){ return age; }}class PersonDemo{ public static void main(String[] args){ Person p=new Person(); //p.age=-20; //如果不私有 就会出现 安全问 出现了 -20的年龄 p.setAge(40); p.speak(); }}
构造函数 和 构造代码快
//特点1.函数和类名相同2.不用定义返回值类型3.不可以用return语句//作用给对象进行初始化//注意1.默认构造函数的特点2.多个构造函数都是已重载的形式存在的.3.构造函数的小细节: 当一个类中没有定义构造函数时,系统会默认你给该类加入一个空参数的构造函数 (如果自己定义了,系统就不会添加这个函数)4.构造函数 也是函数的一种 ,所以具备 函数重载的特点5.构造函数 如果为private 类就不能被外边初始化//和一般方法的区别1.写法上不同2.在运行上不同 构造函数在对象一建立就运行 一般方法,是 对象调用才运行,是给对象添加的具备的功能.3.一个对象建立,构造方法只运行一次. 而一般方法.对象可以调用多次.//什么时候定义构造函数呢当一个事物一存在就具备一些特性或者行为,就将这些内容定义在构造函数中./**构造函数: 对象一建立就会调用与之对应的构造函数.构造函数的作用,可以用户给对象进行初始化 */class person{ private String name; private int age;/**构造代码快 对象一建立就运行 ,优先于 构造函数执行.和构造函数的区别构造代码快是给所有兑现都统一初始化构造函数是给对应的对象初始化*/{ System.out.println("Person code run"): cry(); //不同对象的共性初始化内容 就不用在不同的构造函数中调用了} /* Person(){ System.out.println("A: name="+name+",age="+age); //cry(); }*/ Person(int a){ age=a; System.out.println("B: name="+name+",age="+age); //cry(); } Person(string n,int a){ name=n; age=a; System.out.println("C: name="+name+",age="+age); //cry(); } public void cry(){ System.out.println("孩子哭了!"); }}class PersonDemo{ public static void main(String [] args){ Person p=new Person(); //如果无参数的构造函数 被注释了, 就会报错找不到 初始化方法. Person p1=new Person(1); Person p2=new Person("alice",1); }}this 的用法
/**this: 看上去,是用于区分局部变量和成员变量的同名情况this: 就表示本类的对象.到底代表那一个呢?this: 代表所在函数所属对象的引用简单说: 哪个对象在调用this所在的函数,this就代表哪个对象.*/class Person{ private String name; private int age;Person(int age){this.age=age;}/* Person(String name){ name=name; }*/ Person(String name){ this.name=name; }public void speak(){ System.out.println("name"+name+",age="+age);}/*需求,给人定义一个用户比较年林是否相同的功能,也就是是否是同龄人*/public boolean compare(Person p){ return this.age==p.age; //使用 this 表示谁调用这个方法就表示那个对象. this 的地址值指向 那个对象 .}}class PersonDemo{ public static void main(String[] args){ Person p=new Person("lisi"); p.speak(); // 如果没有使用this name=nulll,age=0; Person p1=new Person(21); Person p2=new Perseon(25); p1.compare(p2); }}构造函数间的引用
/**this 语句 :用于 构造函数间的互相调用.this 只能放在 构造函数的第一行.应为初始化要先执行.*/class Person{ private String name; private int age; Person(){ // this("haha"); 不能出现 否则就死循环了 System.out.println("Person code run"): //3 } Person(String name){ this(); //2 this.name=name; } Person(String name,int age){ //this.name=name; this(name); //this 语句 1 this.age=age; }}