c#写的小型计算器 缺少一个功能 大家帮帮忙看看!我是新手
不多说先上代码:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
namespace WindowsFormsApplication7
{
public partial class Form1 : Form
{
public enum CalcuType
{
None,
/// <summary>
/// 加法
/// </summary>
Addition,
/// <summary>
/// 减法
/// </summary>
Substraction,
/// <summary>
/// 乘法
/// </summary>
Multiplication,
/// <summary>
/// 除法
/// </summary>
Division,
/// <summary>
/// 乘方
/// </summary>
Involution,
/// <summary>
/// 开方
/// </summary>
Square,
}
private double? _ValueF =null;//表示可为数字或者null
private double? _ValueL =null;
private CalcuType _CalulateType = CalcuType.None;
private bool _isNew = false;
string numberStr;
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)//动态注册btnVal的click事件
{
btnVal0.Click += new EventHandler(btnVal_Click);
btnVal1.Click += new EventHandler(btnVal_Click);
btnVal2.Click += new EventHandler(btnVal_Click);
btnVal3.Click += new EventHandler(btnVal_Click);
btnVal4.Click += new EventHandler(btnVal_Click);
btnVal5.Click += new EventHandler(btnVal_Click);
btnVal6.Click += new EventHandler(btnVal_Click);
btnVal7.Click += new EventHandler(btnVal_Click);
btnVal8.Click += new EventHandler(btnVal_Click);
btnVal9.Click += new EventHandler(btnVal_Click);
}
private void btnVal_Click(object sender, EventArgs e)//判断输入的是btnval
{
Button btn = (Button)sender;
numberStr = this.txtValue.Text;
if (this._isNew)
{
numberStr += btn.Text;
this._ValueL = double.Parse(numberStr);
}
else
{
numberStr += btn.Text;
this._ValueF = double.Parse(numberStr);
}
this.txtValue.Text = numberStr;
}
private void btnResult_Click(object sender, EventArgs e)
{
switch (_CalulateType)
{
case CalcuType.Addition:
this.txtValue.Text = (_ValueF + _ValueL).ToString();
break;
case CalcuType.Substraction:
this.txtValue.Text = (_ValueF - _ValueL).ToString();
break;
case CalcuType.Multiplication:
this.txtValue.Text = (_ValueF * _ValueL).ToString();
break;
case CalcuType.Division:
this.txtValue.Text = (_ValueF / _ValueL).ToString();
break;
case CalcuType.Involution:
this.txtValue.Text = Math.Pow((double)_ValueF, (double)_ValueL).ToString();
break;
case CalcuType.Square:
this.txtValue.Text = Math.Pow((double)_ValueF, 1 / (double)_ValueL).ToString();
break;
}
this._ValueF = double.Parse(this.txtValue.Text);
_isNew = false;
}
private void btnAddition_Click(object sender, EventArgs e)//按下+键
{
this.btnResult_Click(sender, e);
this._CalulateType = CalcuType.Addition;
_isNew = true;
numberStr = "";
txtValue.Text = "";
}
private void btnclear_Click(object sender, EventArgs e)
{
this._ValueL = null;
this._ValueF = null;
this._CalulateType = CalcuType.None;
txtValue.Text ="";
}
private void btnSubstraction_Click(object sender, EventArgs e)
{
this.btnResult_Click(sender, e);
this._CalulateType = CalcuType.Substraction;
_isNew = true;
numberStr = "";
txtValue.Text = "";
}
private void btnMultiplication_Click(object sender, EventArgs e)
{
this.btnResult_Click(sender, e);
this._CalulateType = CalcuType.Multiplication;
_isNew = true;
numberStr = "";
txtValue.Text = "";
}
private void btnDivision_Click(object sender, EventArgs e)
{
this.btnResult_Click(sender, e);
this._CalulateType = CalcuType.Division;
_isNew = true;
numberStr = "";
txtValue.Text = "";
}
private void btnSquare_Click(object sender, EventArgs e)
{
this.btnResult_Click(sender, e);
this._CalulateType = CalcuType.Square;
_isNew = true;
numberStr = "";
txtValue.Text = "";
}
private void btnInvolution_Click(object sender, EventArgs e)
{
this.btnResult_Click(sender, e);
this._CalulateType = CalcuType.Involution;
_isNew = true;
numberStr = "";
txtValue.Text = "";
}
private void btnBackspace_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (this.txtValue.Text.Length == 1)
{
this.txtValue.Text = "0";
}
else
{
this.txtValue.Text = txtValue.Text.Substring(0, txtValue.Text.Length - 1);//从0开始返回length-1个字符
}
}
private void btnPI_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (_isNew)
{
_ValueL = Math.PI;
}
else
{
_ValueF = Math.PI;
}
this.txtValue.Text = Math.PI.ToString();
}
}
}

这是学习的别的老师的计算器视频教程后自己稍作修改后的代码。。但是有个功能没有实现!
就是当年你按下 3+5+8=16后再按+8的话他会得出32.。(应该是的吧)我知道我的错误所在。
我目前的难题就在我想 如果我再按+的话 他不会执行一次16+8,而是等我按了+ 和8后他执行一次16+8.
有高手替我想想注意么?我是新手 谢谢大家了!
分数不高 还希望大家给点主意。。新人在此多谢了 C#
[解决办法]
写简单计算器的前提就是知道这个世界上有一种东西 叫做 前/中/后 根表达式
[解决办法]
你可以在数值部分放两个Label,相互重叠。其中一个可见(visible属性控制),另一个不可见。
当按下=号时,让第二个可见并且显示当前结果数值。此时第一个Label(用于显示正在录入的数值的那个)不可见,并且内容被清空。
然后在你的 btnVal_Click 中首先判断第一个 Label 是否可见。如果不可见,把它切换回来变为可见的。
编程首先要想好数据结构,然后才是程序过程。如果连不同的逻辑意义的数据结构都胡乱共享了,那么程序流程就容易混乱了。
[解决办法]
我不适合赞成滥用很多flag之类的东西。现在的电脑内存很大、CPU很快,你设计程序时应该追求自然和简单,让普通的不太懂程序设计的人也一下子会拿出比较酷的产品,我们宁可“浪费”一些程序资源,也不要过度地追求小伎俩。
[解决办法]
private void btnAddition_Click(object sender, EventArgs e)//按下+键
{
this.btnResult_Click(sender, e);
this._CalulateType = CalcuType.Addition;
_isNew = true;
numberStr = "";
txtValue.Text = "";
}
private void btnclear_Click(object sender, EventArgs e)
{
this._ValueL = null;
this._ValueF = null;
this._CalulateType = CalcuType.None;
txtValue.Text ="";
}
private void btnSubstraction_Click(object sender, EventArgs e)
{
this.btnResult_Click(sender, e);
this._CalulateType = CalcuType.Substraction;
_isNew = true;
numberStr = "";
txtValue.Text = "";
}
这里最后都是“”?
[解决办法]
说真的打开这个帖子看到一坨没有注释的代码我就…… 分数拿走
[解决办法]
记录思想,跟语言没什么关系
[解决办法]
说啥好呢.乱糟糟的
[解决办法]
新手加注释是必须的啊,不然怎么学习。下次遇到的时候翻源码来看就知道应该怎么用了。
[解决办法]
学人家的程序一定要思路清晰,对一个这么长的小程序来说,没有注释去构建程序框架,再帮你修改,这本来就是个很费时间和精力的事情。把逻辑理清楚了,调试监视变量值的变化,找问题。