UDP协议通信,服务器短和客户端无法绑定同一个端口????????
一个简单的Java UDP协议通信的例子
server:
import java.net.*;
public class UDPServer {
private static final int PORT = 5000;
private DatagramSocket dataSocket;
private DatagramPacket dataPacket;
private byte receiveByte[];
private String receiveStr;
public UDPServer() {
Init();
}
public void Init() {
try {
dataSocket = new DatagramSocket(PORT);
receiveByte = new byte[1024];
dataPacket = new DatagramPacket(receiveByte, receiveByte.length);
receiveStr = "";
int i = 0;
while (i == 0)// 无数据,则循环
{
dataSocket.receive(dataPacket);
i = dataPacket.getLength();
// 接收数据
if (i > 0) {
// 指定接收到数据的长度,可使接收数据正常显示,开始时很容易忽略这一点
receiveStr = new String(receiveByte, 0, dataPacket.getLength());
System.out.println(receiveStr);
i = 0;// 循环接收
}
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
public static void main(String args[]) {
new UDPServer();
}
}
client:
import java.io.*;
import java.net.*;
public class UDPClient {
private static final int PORT = 5000;
private DatagramSocket dataSocket;
private DatagramPacket dataPacket;
private byte sendDataByte[];
private String sendStr;
public UDPClient() {
Init();
}
public void Init() {
try {
// 指定端口号,避免与其他应用程序发生冲突
dataSocket = new DatagramSocket(PORT);
sendDataByte = new byte[1024];
sendStr = "UDP方式发送数据";
sendDataByte = sendStr.getBytes();
dataPacket = new DatagramPacket(sendDataByte, sendDataByte.length,
InetAddress.getByName("localhost"), PORT);
dataSocket.send(dataPacket);
} catch (SocketException se) {
se.printStackTrace();
} catch (IOException ie) {
ie.printStackTrace();
}
}
public static void main(String args[]) {
new UDPClient();
}
}
如果server 和 client 同时绑定端口 5000的话提示错误:
java.net.BindException: Address already in use: Cannot bind
如果绑定不同的端口吧,client发送的内容server又收不到。
该怎么办呢???????????????????????????????????
[解决办法]
如果你开发时,在同一台电脑上测试,两个端口当然不能用, 一个电脑(的操作系统的TCP协议里)只有一个5000端口,如果换在两台不同的电脑上测试应该可以。
而且按理,客户端不需要绑定端口,连接服务器时自己会从操作系统获得一个可用端口号
[解决办法]
dataSocket = new DatagramSocket(PORT);
-->
dataSocket = new DatagramSocket();
[解决办法]
服务器端不是用ServerSocket的吗?
你的怎么和客户端一样的?