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百思不得其解关于立方旋转动画(垂直

发布时间: 2013-07-01 12:33:04 作者: rapoo

百思不得其解,关于立方体旋转动画(垂直方向)
想做个自定义的view 竖直滑动手势就是翻页。

效果大概是这样的
百思不得其解,关于立方旋转动画(垂直方向)

我用的是属性动画。
用的rotation那个方法让下面的view从-90转到0 上面的view从0转到90

但是 效果跟预期不一样。
百思不得其解,关于立方旋转动画(垂直方向)

求助,有做过的大神来帮帮忙。十分感谢。

下面是我的主要的代码


public class MainActivity extends Activity {

private Button btn;

private ImageView ia, ib;

private int i = -90;

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
btn = (Button) findViewById(R.id.button);
ia = (ImageView) findViewById(R.id.imageView1);
ib = (ImageView) findViewById(R.id.imageView2);
ia.setPivotX(100);
ia.setPivotY(0);
ib.setPivotX(100);
ib.setPivotY(200);
btn.setOnClickListener(new OnClickListener() {

@Override
public void onClick(View v) {
ObjectAnimator oa = ObjectAnimator.ofFloat(ib, "rotationX",
-90, 0);
// ObjectAnimator oa2 = ObjectAnimator.ofFloat(i2, "pivotY", 200,
// 0);
ObjectAnimator oa3 = ObjectAnimator.ofFloat(ia, "rotationX", 0,
90);
// ObjectAnimator oa4 = ObjectAnimator.ofFloat(i1, "pivotY", 200,


// 0);
;
oa.setDuration(10000);
// oa2.setDuration(10000);
oa3.setDuration(10000);
// oa4.setDuration(10000);

oa.setInterpolator(new LinearInterpolator());
// oa2.setInterpolator(new LinearInterpolator());
oa3.setInterpolator(new LinearInterpolator());
// oa4.setInterpolator(new LinearInterpolator());

AnimatorSet as = new AnimatorSet();
as.playTogether(oa, oa3);
as.start();
}
});
}
}




android:text="123" />

<ImageView
android:id="@+id/imageView2"
android:layout_width="100dp"
android:layout_height="100dp"
android:layout_alignParentTop="true"
android:layout_centerHorizontal="true"
android:rotationX="-90"
android:scaleType="fitXY"
android:src="@drawable/tx" />

<ImageView
android:id="@+id/imageView1"
android:layout_width="100dp"
android:layout_height="100dp"
android:layout_alignParentTop="true"
android:layout_centerHorizontal="true"
android:src="@drawable/tx" />

<!--
<com.example.zdemo10.CubeView
android:id="@+id/imageView3"
android:layout_width="100dp"
android:layout_height="100dp"
android:layout_alignParentTop="true"
android:layout_centerHorizontal="true" />
-->

</RelativeLayout>


[解决办法]
没搞过这玩意 说下我的看法
setPivotX()和setPivotY()是设定旋转轴的位置 进行旋转的时候是以这个轴旋转的
从你画的图也可以看出来 两个图片的旋转轴是已经钉死了
但是你的需求上旋转轴是要移动的 是从屏幕顶端到底端的

你需要确定这样做是不是可以的
具体的说 在动画过程中重新设置旋转轴 动画会不会出问题
如果出问题了 有没有其他设置旋转轴的方法
如果还是不行 是不是考虑自己实现这个动画 (实际上只是两个matrix操作而已...)
------解决方案--------------------


用Camera来计算出一个matrix吧。
去我的blog看看这篇文章《Android 3D旋转动画效果》
http://blog.csdn.net/leehong2005/article/details/9126369

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