经常说的那个,堆 和 栈,啥意思啊
我说的不是数据结构上说的堆栈,是经常看,在堆上或栈上分配内存什么的,啥意思啊?
[解决办法]
你说的不是数据结构里的,其实他就是数据结构里的,只不过数据结构里的是抽象的描述,而你要问题的是一个具体的应用实例。
[解决办法]
堆(heap)——一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表。速度比较慢,而且容易产生内存碎片,不过用起来最方便。
栈(stack)——由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。由系统自动分配,速度较快。但程序员是无法控制的。
[解决办法]
就拿c语言中内存分配来说:
定义一个局部变量或者是函数的形参:它是分配在栈中的,栈的特点是先进后出,当你调用函数结束的时候,分配在栈中的内存就会进行回收
但是若你是全局变量或者是用 malloc 函数或者是c++中的new()出来的对象,该对象是放在堆中的,而指向这个对象的指针则放在栈中
[解决办法]
一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分
1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈
2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。
3、全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。 - 程序结束后有系统释放
4、文字常量区 —常量字符串就是放在这里的。程序结束后由系统释放
5、程序代码区—存放函数体的二进制代码。