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函数返回值vector,该怎么处理

发布时间: 2013-07-01 12:33:04 作者: rapoo

函数返回值vector
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
using namespace std;


vector <int> ret_vecInt()
{
vector <int> vecInt(5, 10);
return vecInt;
}

int main()
{
vector <int> vecIntTemp(5, 10);
vecIntTemp = ret_vecInt();
return 0;
}
函数是正确的!!ret_vecInt()返回的不是局部变量吗? 如果返回数组的是错的!这是为什么呢?求解
[解决办法]
会拷贝的
代价比较大
[解决办法]
返回的值是一个指针,在函数里面这个指针指向的是数组,但是函数运行结束之后空间会销毁,指针所指向的空间不存在
[解决办法]

引用:
引用:

返回的值是一个指针,在函数里面这个指针指向的是数组,但是函数运行结束之后空间会销毁,指针所指向的空间不存在


\(^o^)/YES!数组的我明白。为啥vector就可以了呢?


vector是STL中定义的一个类,而且实现了拷贝构造函数,在函数返回一个vector类型的对象时,就会调用vector的拷贝构造函数,产生一个临时的副本,在函数外部得到的就是这个临时的副本,而原对象本身此时已经被析构了。返回数组的话,你返回的只是数组的首地址(相当于一个unsigned int值而已),函数返回时,会返回该地址的一个副本,然后数组就被销毁了,即原数组所占用的内存空间,被系统回收,并告诉其他程序,这块内存大家可以用了,在函数外面得到的那个副本(和原数组的首地址一样)本身没有什么问题,但此时它所指向的空间,已经被系统回收了(即前面提到的标记可以被其它程序使用),所以是否还能获取原数组的内容就变得很不可靠了,因为如果被其它程序使用那块内容,数据肯定已经发生了变化,当然如果一直没有程序使用那块内存,你还是可以把数组中的内容读出来的,但这是一种非常不可靠的行为。

可以参考这篇文章:
关于函数返回值的几种情况
[解决办法]
return vecInt,函数会调用vector的复制构造函数创建一个副本返回,然后会析构局部变量vecInt,然后调用赋值操作符函数,然后析构之前创建那个副本。
[解决办法]
首先有返回值优化 其次有移动拷贝 所以代价其实很小
[解决办法]
返回的是拷贝, 不是引用, 是可以的.
[解决办法]
函数的返回值是一个拷贝回传操作.
如果返回一个数据堆
那么在 return list;这里的list
到了list = getList() 的这里的list已经是两份内存了.

在C++里正确的做法是:

#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
using namespace std;


int ret_vecInt(vector <int> &list)
{
list.clear();
list.push_back(...); // 或者其他的赋值
return 0;
}

int main()
{
vector <int> vecIntTemp(5, 10);

ret_vecInt(vecIntTemp);
return 0;
}

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