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安卓好手之路 图形系统(2)-基于Binde

发布时间: 2013-07-04 11:45:32 作者: rapoo

安卓高手之路 图形系统(2)----------------基于Binder的架构思路)

??????????? 在学习安卓的时候最迷惑的就是Binder。图形框架的理解与Binder的理解分不开。前面一篇 [

安卓高手之路之java层Binder

从代码角度分析了Java层Binder的实现原理。在C++层,这个原理也都是非常类似。就不讲了。本篇就从另外一个角度看一下Binder为我们的应用程序带来了什么样的架构思路?下面看这么一张图:

?????????我们把第一种叫做"n对n"模型,第二种叫"1对n"模型。
????????? 以后的文章将以这种称呼来命名Binder服务模型,以便理解。右边蓝色的方框标示代理。代理一般都会被封装起来,对客户端来说是看不到的。所以右边红色的方框标示代理的包装器。

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安卓好手之路 图形系统(2)-基于Binder的架构思路)
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?举个例子。ActivityManagerService。是典型的1对n模型。

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安卓好手之路 图形系统(2)-基于Binder的架构思路)
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而WindowManagerService则是如下模型:
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安卓好手之路 图形系统(2)-基于Binder的架构思路)
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