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c语言中static用法小结

发布时间: 2013-07-11 15:38:46 作者: rapoo

c语言中static用法总结

C程序一直由下列部分组成:

|-----------|

?

//teststatic1.c

void display();

extern int n;

int main()

{

n = 20;

printf("%d\n",n);

display();

return 0;

}

//teststatic2.c

static int n; //定义全局静态变量,自动初始化为0,仅在本文件中可见

void display()

{

n++;

printf("%d\n",n);

}

<2>其他文件中可以使用相同名字的变量,不会发生冲突。

?

2.?局部静态变量

在局部变量之前加上关键字static,局部变量就被定义成为一个局部静态变量。

?

//teststatic1.c

void display();

static void staticdis();

int main()

{

display();

staticdis();

renturn 0;

}

//teststatic2.c

void display()

{

staticdis();

printf("display() has been called \n");

}

?

static void staticdis()

{

printf("staticDis() has been called\n");

}

关键字extern和static用来说明具有静态存储期的变量和函数。用static声明的局部变量具有静态存储持续期(static?storage?duration),或静态范围(static?extent)。虽然他的值在函数调用之间保持有效,但是其名字的可视性仍限制在其局部域内。静态局部对象在程序执行到该对象的声明处时被首次初始化。

?

void count();

int main()

{

int i;

for (i = 1; i <= 3; i++)

count();

return 0;

}

void count()

{

static num = 0;

num++;

printf(" I have been called %d",num,"times\n");

}

??????由于C语言代码是以文件为单位来组织的,在一个源程序所有源文件中,一个外部变量或函数只能在某个文件中定义一次,而其它文件可以通过extern声明来访问它(定义外部变量或函数的源文件中也可以包含对该外部变量的extern声明)。

??????而static则可以限定变量或函数为静态存储。如果用static限定外部变量与函数,则可以将该对象的作用域限定为被编译源文件的剩余部分。通过static限定外部对象,可以达到隐藏外部对象的目的。因而,static限定的变量或函数不会和同一程序中其它文件中同名的相冲突。如果用static限定内部变量,则该变量从程序一开始就拥有内存,不会随其所在函数的调用和退出而分配和消失。

使用内部函数的好处是:不同的人编写不同的函数时,不用担心自己定义的函数,是否会与其它文件中的函数同名,因为同名也没有关系。

?

全局变量本身就是静态存储方式,静态全局变量当然也是静态存储方式。但是他们的作用域,非静态全局变量的作用域是整个源程序(多个源文件可以共同使用);而静态全局变量则限制了其作用域,即只在定义该变量的源文件内有效,在同一源程序的其它源文件中不能使用它。

?

int a ;

main()

{

int b ;

int c* = (int *)malloc(sizeof(int));

}

a是全局变量,b是栈变量,c是堆变量。

??? static对全局变量的修饰,可以认为是限制了只能是本文件引用此变量。有的程序是由好多.c文件构成。彼此可以互相引用变量,但加入static修饰之后,只能被本文件中函数引用此变量。
??? static对栈变量的修饰,可以认为栈变量的生命周期延长到程序执行结束时。一般来说,栈变量的生命周期由OS管理,在退栈的过程中,栈变量的生命也就结束了。但加入static修饰之后,变量已经不在存储在栈中,而是和全局变量一起存储。同时,离开定义它的函数后不能使用,但如再次调用定义它的函数时,它又可继续使用,而且保存了前次被调用后留下的值。
?????? static对函数的修饰与对全局变量的修饰相似,只能被本文件中的函数调用,而不能被同一程序其它文件中的函数调用。?
?? ?? static 声明的变量在C语言中有两方面的特征:

1)、变量会被放在程序的全局存储区中,这样可以在下一次调用的时候还可以保持原来的赋值。这一点是它与堆栈变量和堆变量的区别。?
2)、变量用static告知编译器,自己仅仅在变量的作用范围内可见。这一点是它与全局变量的区别。

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