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关于CGRect包孕交错,边缘,中心的检测

发布时间: 2013-07-16 22:38:05 作者: rapoo

关于CGRect包含交错,边缘,中心的检测

判断给定的点是否被一个CGRect包含,可以用CGRectContainsPoint函数

?

BOOL?contains?=?CGRectContainsPoint(CGRect?rect,?CGPoint?point);

判断一个CGRect是否包含再另一个CGRect里面,常用与测试给定的对象之间是否又重叠

?

BOOL?contains?=?CGRectContainsRect(CGRect?rect1,?CGRect?rect2);

判断两个结构体是否有交错.可以用CGRectIntersectsRect

?

BOOL?contains =?CGRectIntersectsRect(CGRect?rect1,?CGRect?rect2);

?

?

float?float_ =?CGRectGetMaxX(CGRect?rect);返回矩形右边缘的坐标

?

CGRectGetMaxY返回矩形顶部的坐标

?

CGRectGetMidX返回矩形中心X的坐标

?

CGRectGetMidY返回矩形中心Y的坐标

?

CGRectGetMinX返回矩形左边缘的坐标

?

CGRectGetMinY返回矩形底部的坐标

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