如何用链表或者栈去记录游戏中的string text 或者char * str
[解决办法]
使用容器vector<string>就可以了。
[解决办法]
你都能找到方法在游戏播放的时候获取播放的字符串了, 记录还不是小 case 么.
[解决办法]
你不是已经说了链表吗
做个队列,新的记录添加在尾部,保存一定个数的记录,满了就丢掉第一个。
可以考虑用固定长度的数组实现这样的队列,省掉指针的空间。