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c++ struct 用法解决方案

发布时间: 2013-08-01 15:23:18 作者: rapoo

c++ struct 用法
#include <iostream>
const int Slen = 70;
struct pizza {
char name[Slen];
float diameter;
float weight;
};


其中这个struct是什么意思呀
是不是定义了name的长度为70 diameter和weight为浮点型
下面的程序就直接使用 name diameter weight吗?
[解决办法]
.....找一本书好好地看看....


在实际问题中,一组数据往往具有不同的数据类型。例如, 在学生登记表中,姓名应为字符型;学号可为整型或字符型; 年龄应为整型;性别应为字符型;成绩可为整型或实型。 显然不能用一个数组来存放这一组数据。 因为数组中各元素的类型和长度都必须一致,以便于编译系统处理。为了解决这个问题,C语言中给出了另一种构造数据类型——“结构”。 它相当于其它高级语言中的记录。
“结构”是一种构造类型,它是由若干“成员”组成的。 每一个成员可以是一个基本数据类型或者又是一个构造类型。 结构即是一种“构造”而成的数据类型, 那么在说明和使用之前必须先定义它,也就是构造它。如同在说明和调用函数之前要先定义一样。

定义一个结构的一般形式为:
struct 结构名
{
成员表列
};
成员表由若干个成员组成, 每个成员都是该结构的一个组成部分。对每个成员也必须作类型说明,其形式为:
类型说明符 成员名;
成员名的命名应符合标识符的书写规定。
例如:
struct stu
{
int num;
char name[20];
char sex;
float score;
} ;
在这个结构定义中,结构名为stu,该结构由4个成员组成。 第一个成员为num,整型变量;第二个成员为name,字符型数组;第三个成员为sex,字符型变量;第四个成员为score,浮点型变量。 应注意在括号后的分号是必不可少的。

使用的时候呢,如果是普通结构体变量,就用 ".",去访问成员变量.
如果是结构体指针变量呢,就用->去访问.

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