深入浅出事务之传播属性(转)
另一方面, PROPAGATION_NESTED 开始一个 "嵌套的" 事务,? 它是已经存在事务的一个真正的子事务。嵌套事务开始执行时,? 它将取得一个 savepoint。如果这个嵌套事务失败, 我们将回滚到此 savepoint。嵌套事务是外部事务的一部分, 只有外部事务结束后它才会被提交。
总结一下,使用嵌套事务的场景总共有两个,如下图所示:

?
使用PROPAGATION_REQUIRED满足需求1,但子事务BC的rollback会迫使父事务AD也回滚,不能满足需求2。使用 PROPAGATION_REQUIRES_NEW满足需求2,但子事务(严格意义上说,这时不应该称之为子事务)BC是一个全新的事务,父事务(严格意义上说,这时也不应该称之为父事务)AD的成功与否完全不影响BC的提交,不能满足需求1。
同时满足上述两条需求就要用到PROPAGATION_NESTED了。PROPAGATION_NESTED在事务AD执行到B点时,设置了 savePoint。当BC事务成功提交时,PROPAGATION_NESTED的行为与PROPAGATION_REQUIRED一样。只有当事务 AD在D点成功提交时,事务BC才真正提交; 如果阶段3执行异常,导致事务AD 回滚,事务BC也将一起回滚,从而满足了“联合提交”。当阶段2执行异常,导致BC事务rollback时,因为设置了savePoint的缘故,AD事务可以选择与BC一起rollback或继续阶段3的执行并保留阶段1的执行结果,从而满足了“隔离回滚”。例如,可以把执行BC事务的方法try-catch起来,在catch中选择是否继续向上抛出异常(是,则回滚到A处;否,则回滚到B处)。而是用PROPAGATION_REQUIRED时,即使try-catch住BC的异常,AD事务也一定会被无条件rollback。