float 输出
问题1:
main()
{
float a=123456789e5,b;
b=a+20;
printf("%f\n",b);
}
结果怎么是12345679020052.000000 关键是前面的79020052不懂。
问题2
本人的c语言版本是visual c++ 6.0 但是当用到整型变量数据溢出时就有如下问题了。
例:int i=50000;i=i+1;输出也是50001
求解释。。。。。
[解决办法]
1、浮点数有误差也正常;
2、VC的int类型是32位的,何来溢出之说。
[解决办法]
1 浮点型数据本来就有丢失的
http://baike.baidu.com/view/5344607.htm 看看这个说明
2 int型 可以表示的范围很大的哦,不会这么小会溢出的
short(int) 2字节 -32768~-32767
int 4 -2的31次方~2的31次方-1
unsigned(int) 4 0~2的32次方-1
long(int) 4 -2的31次方~2的31次方-1
[解决办法]
都啥时候了,还用tc...
[解决办法]
float的有效数字位数是6
float.h
...
#define DBL_DIG 15 /* # of decimal digits of precision */
#define DBL_EPSILON 2.2204460492503131e-016 /* smallest such that 1.0+DBL_EPSILON != 1.0 */
#define DBL_MANT_DIG 53 /* # of bits in mantissa */
#define DBL_MAX 1.7976931348623158e+308 /* max value */
#define DBL_MAX_10_EXP 308 /* max decimal exponent */
#define DBL_MAX_EXP 1024 /* max binary exponent */
#define DBL_MIN 2.2250738585072014e-308 /* min positive value */
#define DBL_MIN_10_EXP (-307) /* min decimal exponent */
#define DBL_MIN_EXP (-1021) /* min binary exponent */
#define _DBL_RADIX 2 /* exponent radix */
#define _DBL_ROUNDS 1 /* addition rounding: near */
#define FLT_DIG 6 /* # of decimal digits of precision */
#define FLT_EPSILON 1.192092896e-07F /* smallest such that 1.0+FLT_EPSILON != 1.0 */
#define FLT_GUARD 0
#define FLT_MANT_DIG 24 /* # of bits in mantissa */
#define FLT_MAX 3.402823466e+38F /* max value */
#define FLT_MAX_10_EXP 38 /* max decimal exponent */
#define FLT_MAX_EXP 128 /* max binary exponent */
#define FLT_MIN 1.175494351e-38F /* min positive value */
#define FLT_MIN_10_EXP (-37) /* min decimal exponent */
#define FLT_MIN_EXP (-125) /* min binary exponent */
#define FLT_NORMALIZE 0
#define FLT_RADIX 2 /* exponent radix */
#define FLT_ROUNDS 1 /* addition rounding: near */
...
小数常量也有类型,float类型的常量需要加后缀f
[解决办法]
理解整型数据精度最高
运行 printf(“%u\n", sizeof(int));