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浅谈谋略模式

发布时间: 2013-08-10 21:14:06 作者: rapoo

浅谈策略模式

最近开始了解设计模式,在网上看到的一篇很好的关于策略模式的介绍:

?

策略(Strategy)模式:又名Policy,它的用意是定义一组算法,把它们一个个封装起来,并且使他们可以相互替换。策略模式可以独立于使用他们的客户端而变化。GOF策略模式静态结构类图如下:
浅谈谋略模式

通过上图可以看出策略模式有以下角色构成:

1、抽象策略(Strategy)角色:抽象策略角色由抽象类或接口来承担,它给出具体策略角色需要实现的接口;

2、具体策略(ConcreteStrategy)角色:实现封装了具体的算法或行为;

3、场景(Context)角色:持有抽象策略类的引用。

策略模式重点是封装不同的算法和行为,不同的场景下可以相互替换。策略模式是开闭原则的体现,开闭原则讲的是一个软件实体应该对扩展开放对修改关闭。策略模式在新的策略增加时,不会影响其他类的修改,增加了扩展性,也就是对扩展是开放的;对于场景来说,只依赖于抽象,而不依赖于具体实现,所以对修改是关闭的。策略模式的认识可以借助《java与模式》一书中写到诸葛亮的锦囊妙计来学习,在不同的场景下赵云打开不同的锦囊,便化险为夷,锦囊便是抽象策略,具体的锦囊里面的计策便是具体的策略角色,场景就是赵云,变化的处境

选择具体策略的条件。

?

策略模式在程序设计中也很常用,在板桥(banq)的博客里有篇文章叫 “你还在用if else吗?”
“http://www.jdon.com/artichect/ifelse.htm”讲的很好,策略模式不但是继承的代替方案而且能很好地解决if else问题,下面举个实例来说明,怎么使用策略模式。

需求如下:

某支付系统接入以下几种商户进行充值:易宝网易,快线网银,19pay手机支付,支付宝支付,骏网一卡通,由于每家充值系统的结算比例不一样,而且同一家商户的不同充值方式也有所不同,具体系统情况比较复杂,像支付宝既有支付宝账号支付和支付宝网银支付等这些暂时不考虑,为了讲述策略模式这里简单描述,假如分为四种,手机支付,网银支付,商户账号支付和点卡支付。因为没个支付结算比例不同,所以对手续费低的做一些优惠活动,尽可能让用户使用手续费低的支付方式来充值,这样降低渠道费用,增加收入,具体优惠政策如下:

①网银充值,8.5折;

②商户充值,9折;

③手机充值,没有优惠;

④点卡充值,收取1%的渠道费;

对于一个新手的代码如下:

Java代码??浅谈谋略模式
  1. package?strategy;??
  2. ??
  3. public?class?Example?{??
  4. ??
  5. ????/**?
  6. ?????*??
  7. ?????*作者:alaric?
  8. ?????*时间:2013-8-5上午11:00:06?
  9. ?????*描述:计算用户所付金额?
  10. ?????*/??
  11. ????public?Double?calRecharge(Double?charge?,RechargeTypeEnum?type?){??
  12. ??????????
  13. ????????if(type.equals(RechargeTypeEnum.E_BANK)){??
  14. ????????????return?charge*0.85;??
  15. ????????}else?if(type.equals(RechargeTypeEnum.BUSI_ACCOUNTS)){??
  16. ????????????return?charge*0.90;??
  17. ????????}else?if(type.equals(RechargeTypeEnum.MOBILE)){??
  18. ????????????return?charge;??
  19. ????????}else?if(type.equals(RechargeTypeEnum.CARD_RECHARGE)){??
  20. ????????????return?charge+charge*0.01;??
  21. ????????}else{??
  22. ????????????return?null;??
  23. ????????}??
  24. ??
  25. ????}??
  26. ??????
  27. }??

?

Java代码??浅谈谋略模式
  1. package?strategy;??
  2. ??
  3. public?enum?RechargeTypeEnum?{??
  4. ??
  5. ????E_BANK(1,?"网银"),??
  6. ??????
  7. ????BUSI_ACCOUNTS(2,?"商户账号"),??
  8. ??????
  9. ????MOBILE(3,"手机卡充值"),??
  10. ??????
  11. ????CARD_RECHARGE(4,"充值卡")??
  12. ????;??
  13. ??????
  14. ????/**?
  15. ?????*?状态值?
  16. ?????*/??
  17. ????private?int?value;??
  18. ??????
  19. ????/**?
  20. ?????*?类型描述?
  21. ?????*/??
  22. ????private?String?description;??
  23. ??????
  24. ??????
  25. ??????
  26. ????private?RechargeTypeEnum(int?value,?String?description)?{??
  27. ????????this.value?=?value;??
  28. ????????this.description?=?description;??
  29. ????}??
  30. ??????????
  31. ????public?int?value()?{??
  32. ????????return?value;??
  33. ????}??
  34. ????public?String?description()?{??
  35. ????????return?description;??
  36. ????}??
  37. ??????
  38. ??
  39. ????public?static?RechargeTypeEnum?valueOf(int?value)?{??
  40. ????????for(RechargeTypeEnum?type?:?RechargeTypeEnum.values())?{??
  41. ????????????if(type.value()?==?value)?{??
  42. ????????????????return?type;??
  43. ????????????}??
  44. ????????}??
  45. ????????return?null;???
  46. ????}??
  47. }??

?可以看出上面四种不同的计算方式在一个方法内部,不利于扩展和维护,当然也不符合面向对象设计原则。对以上的代码利用策略模式进行修改,类图如下:

?

浅谈谋略模式
?实例代码如下:

?

Java代码??浅谈谋略模式
  1. package?strategy.strategy;??
  2. ??
  3. import?strategy.RechargeTypeEnum;??
  4. ??
  5. /**?
  6. ?*??
  7. ?*作者:alaric?
  8. ?*时间:2013-8-5上午11:03:17?
  9. ?*描述:策略抽象类?
  10. ?*/??
  11. public?interface?Strategy?{??
  12. ??
  13. ????/**?
  14. ?????*??
  15. ?????*作者:alaric?
  16. ?????*时间:2013-8-5上午11:05:11?
  17. ?????*描述:策略行为方法?
  18. ?????*/??
  19. ????public?Double?calRecharge(Double?charge?,RechargeTypeEnum?type?);??
  20. }??

?

Java代码??浅谈谋略模式
  1. package?strategy.strategy;??
  2. ??
  3. import?strategy.RechargeTypeEnum;??
  4. /**?
  5. ?*??
  6. ?*作者:alaric?
  7. ?*时间:2013-8-5上午11:14:23?
  8. ?*描述:网银充值?
  9. ?*/??
  10. public?class?EBankStrategy?implements?Strategy{??
  11. ??
  12. ????@Override??
  13. ????public?Double?calRecharge(Double?charge,?RechargeTypeEnum?type)?{??
  14. ????????return?charge*0.85;??
  15. ????}??
  16. ??
  17. ??????
  18. ??
  19. }??

?

Java代码??浅谈谋略模式
  1. package?strategy.strategy;??
  2. ??
  3. import?strategy.RechargeTypeEnum;??
  4. /**?
  5. ?*??
  6. ?*作者:alaric?
  7. ?*时间:2013-8-5上午11:14:08?
  8. ?*描述:商户账号充值?
  9. ?*/??
  10. public?class?BusiAcctStrategy?implements?Strategy{??
  11. ??
  12. ????@Override??
  13. ????public?Double?calRecharge(Double?charge,?RechargeTypeEnum?type)?{??
  14. ????????//?TODO?Auto-generated?method?stub??
  15. ????????return?charge*0.90;??
  16. ????}??
  17. ??
  18. }??

?

Java代码??浅谈谋略模式
  1. package?strategy.strategy;??
  2. ??
  3. import?strategy.RechargeTypeEnum;??
  4. /**?
  5. ?*??
  6. ?*作者:alaric?
  7. ?*时间:2013-8-5上午11:14:43?
  8. ?*描述:手机充值?
  9. ?*/??
  10. public?class?MobileStrategy?implements?Strategy?{??
  11. ??
  12. ????@Override??
  13. ????public?Double?calRecharge(Double?charge,?RechargeTypeEnum?type)?{??
  14. ????????//?TODO?Auto-generated?method?stub??
  15. ????????return?charge;??
  16. ????}??
  17. ??
  18. }??

?

Java代码??浅谈谋略模式
  1. package?strategy.strategy;??
  2. ??
  3. import?strategy.RechargeTypeEnum;??
  4. /**?
  5. ?*??
  6. ?*作者:alaric?
  7. ?*时间:2013-8-5上午11:13:46?
  8. ?*描述:充值卡充值?
  9. ?*/??
  10. public?class?CardStrategy?implements?Strategy{??
  11. ??
  12. ????@Override??
  13. ????public?Double?calRecharge(Double?charge,?RechargeTypeEnum?type)?{??
  14. ????????return?charge+charge*0.01;??
  15. ????}??
  16. ??
  17. }??

?

Java代码??浅谈谋略模式
  1. package?strategy.strategy;??
  2. ??
  3. import?strategy.RechargeTypeEnum;??
  4. ??
  5. /**?
  6. ?*??
  7. ?*作者:alaric?
  8. ?*时间:2013-8-5上午11:03:38?
  9. ?*描述:场景类?
  10. ?*/??
  11. public?class?Context?{??
  12. ??
  13. ????private?Strategy?strategy;??
  14. ??????
  15. ????public?Double?calRecharge(Double?charge,?Integer?type)?{??
  16. ????????strategy?=?StrategyFactory.getInstance().creator(type);??
  17. ????????return?strategy.calRecharge(charge,?RechargeTypeEnum.valueOf(type));??
  18. ????}??
  19. ??
  20. ????public?Strategy?getStrategy()?{??
  21. ????????return?strategy;??
  22. ????}??
  23. ??
  24. ????public?void?setStrategy(Strategy?strategy)?{??
  25. ????????this.strategy?=?strategy;??
  26. ????}??
  27. ??????
  28. }??

?

Java代码??浅谈谋略模式
  1. package?strategy.strategy;??
  2. ??
  3. import?java.util.HashMap;??
  4. import?java.util.Map;??
  5. ??
  6. import?strategy.RechargeTypeEnum;??
  7. /**?
  8. ?*??
  9. ?*作者:alaric?
  10. ?*时间:2013-8-5上午11:31:12?
  11. ?*描述:策略工厂?使用单例模式?
  12. ?*/??
  13. public?class?StrategyFactory?{??
  14. ??
  15. ????private?static?StrategyFactory?factory?=?new?StrategyFactory();??
  16. ????private?StrategyFactory(){??
  17. ????}??
  18. ????private?static?Map<Integer?,Strategy>?strategyMap?=?new?HashMap<>();??
  19. ????static{??
  20. ????????strategyMap.put(RechargeTypeEnum.E_BANK.value(),?new?EBankStrategy());??
  21. ????????strategyMap.put(RechargeTypeEnum.BUSI_ACCOUNTS.value(),?new?BusiAcctStrategy());??
  22. ????????strategyMap.put(RechargeTypeEnum.MOBILE.value(),?new?MobileStrategy());??
  23. ????????strategyMap.put(RechargeTypeEnum.CARD_RECHARGE.value(),?new?CardStrategy());??
  24. ????}??
  25. ????public?Strategy?creator(Integer?type){??
  26. ????????return?strategyMap.get(type);??
  27. ????}??
  28. ????public?static?StrategyFactory?getInstance(){??
  29. ????????return?factory;??
  30. ????}??
  31. }??

?

Java代码??浅谈谋略模式
  1. package?strategy.strategy;??
  2. ??
  3. import?strategy.RechargeTypeEnum;??
  4. ??
  5. public?class?Client?{??
  6. ??
  7. ????/**?
  8. ?????*?作者:alaric?时间:2013-8-5上午11:33:52?描述:?
  9. ?????*/??
  10. ????public?static?void?main(String[]?args)?{??
  11. ??
  12. ????????Context?context?=?new?Context();??
  13. ????????//?网银充值100?需要付多少??
  14. ????????Double?money?=?context.calRecharge(100D,??
  15. ????????????????RechargeTypeEnum.E_BANK.value());??
  16. ????????System.out.println(money);??
  17. ??
  18. ????????//?商户账户充值100?需要付多少??
  19. ????????Double?money2?=?context.calRecharge(100D,??
  20. ????????????????RechargeTypeEnum.BUSI_ACCOUNTS.value());??
  21. ????????System.out.println(money2);??
  22. ??
  23. ????????//?手机充值100?需要付多少??
  24. ????????Double?money3?=?context.calRecharge(100D,??
  25. ????????????????RechargeTypeEnum.MOBILE.value());??
  26. ????????System.out.println(money3);??
  27. ??
  28. ????????//?充值卡充值100?需要付多少??
  29. ????????Double?money4?=?context.calRecharge(100D,??
  30. ????????????????RechargeTypeEnum.CARD_RECHARGE.value());??
  31. ????????System.out.println(money4);??
  32. ????}??
  33. ??
  34. }??

运行结果:

?

85.0

90.0

100.0

101.0

从上面类图和代码可以看出,策略模式把具体的算法封装到了具体策略角色内部,增强了可扩展性,隐蔽了实现细节;它替代继承来实现,避免了if-else这种不易维护的条件语句。当然我们也可以看到,策略模式由于独立策略实现,使得系统内增加了很多策略类;对客户端来说必须知道兜友哪些具体策略,而且需要知道选择具体策略的条件。

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