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游戏里暴打概率简单JAVA的YY实现

发布时间: 2013-08-13 16:43:28 作者: rapoo

游戏里暴击概率简单JAVA的YY实现

package test;public class Test {public static void main(String[] args) {//初始攻击力int x = 1000;//发动技能"停滞一击"(定身对方10秒且有30%的几率造成2倍伤害)int y = breakSkill(x);System.out.println("发动停滞一击后造成的伤害为:"+y);//发动技能"幸运一击"(53%的几率使对方立即死亡)boolean flag = luckSkill();if(flag){System.out.println("对方被你秒杀");}else{System.out.println("秒杀对方失败");}}private static int breakSkill(int x) {int number = (int)(Math.random()*10)+1;if(number==3||number==6||number==9){return 2*x;}return x;}private static boolean luckSkill() {int number = (int)(Math.random()*100)+1;if(number>54){return false;}else{return true;}}}

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